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posted @ 2018-06-03 23:56 wgq0_0 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 假设游戏场景为范围(x,y)为0<=x<=10,0<=y<=10: 1.游戏生成1只乌龟和10条鱼,它们的移动方向均随机 2.乌龟的最大移动能力是2(可以随机选择1还是2移动),鱼儿的最大移动能力是13.当移动到场景边缘,自动向反方向移动4.乌龟初始化体力为100(上限)5.乌龟每移动一次,体力消耗 阅读全文
posted @ 2017-10-20 11:24 wgq0_0 阅读(1140) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (一)正则表达式: 1.获取HTML内容: html=urllib.request.urlopen(url) html=html.read().decode('utf-8')——注意编码 2.爬取需要的信息点,提取正则表达式: key=re.compile(r'正则表达式') information 阅读全文
posted @ 2017-10-07 00:23 wgq0_0 阅读(1869) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2017-07-25 02:09 wgq0_0 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: python的pickle模块实现了基本的数据序列和反序列化。通过pickle模块的序列化操作我们能够将程序中运行的对象信息保存到文件中去,永久存储;通过pickle模块的反序列化操作,我们能够从文件中创建上一次程序保存的对象。 基本接口: pickle.dump(obj, file, [,prot 阅读全文
posted @ 2017-04-24 11:48 wgq0_0 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑