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LDS的进化之路
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2016年11月7日
【Unity3D】刚体与碰撞体以及is Trigger属性的意义
摘要: 【Unity3D】刚体与碰撞体以及is Trigger属性的意义 刚体:个人理解就是具有物理属性(如:质量),接受物理作用(如:重力)的组件。 碰撞体:个人理解就是计算碰撞后的物理量(如:弹力)。 刚体与碰撞体的关系:个人判断碰撞体就是需要计算力,如果碰撞的物体有刚体组件,那么该物体就会在碰撞体计算
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posted @ 2016-11-07 20:06 厂长弱鸡
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