摘要: 这里起开始总结一些今后刷题遇到的的巧妙解法 阅读全文
posted @ 2020-02-26 18:49 404name 阅读(327) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 寒假跟着别人的小游戏项目做了个框架,然后后面懂了基本操作就自己写了很多其他的内容;其实寒假我零零散散地写了很多程序,但许多都是做着自己玩的,后面还是多学习一点后面的知识,也要多刷刷题。 阅读全文
posted @ 2020-02-22 14:58 404name 阅读(384) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 自闭抡锤子,自闭写游戏。 阅读全文
posted @ 2020-01-26 16:59 404name 阅读(431) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 输入要递归的汉诺塔数目,在原来的汉诺塔基础上新增move_play函数展示递归,用next数组存储每种移动状态。对应的从哪到哪可自动对应相应的移动方式自动移动。 阅读全文
posted @ 2020-01-11 11:14 404name 阅读(395) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这个游戏是看了知乎一位非常好的老师的专栏后练手写的,(至于是哪位,知乎搜C语言小游戏最牛逼的那位) 有老师系统性的交这些的确规范了许多,我也学会了许多运用函数的技巧。 阅读全文
posted @ 2020-01-10 19:45 404name 阅读(1226) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这里是在写完五子棋和象棋的情况下写完的,第一次设置界面,用输入数字进行选择功能板块。 阅读全文
posted @ 2020-01-10 19:01 404name 阅读(1603) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 这是我写完五子棋后想着去挑战一下的方向,但庆幸的是我把框架写好后就一路顺风。 写完这个收获很大。 阅读全文
posted @ 2020-01-10 18:49 404name 阅读(3259) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 这个小游戏是从零开始的实现的,框架灵感来自于小游戏《走迷宫》。 游戏代码配置: 二维数组+简单逻辑+getch读取键盘+windows函数(刷屏,改颜色,改窗口大小) 阅读全文
posted @ 2020-01-10 16:05 404name 阅读(1701) 评论(6) 推荐(2) 编辑