软工实践个人总结
目录
一、对于这次课程你对你自己的表现满意吗?为什么?
- 这次课程对于自己的表现还算是比较满意吧。虽然过程都比较坎坷,但是最后都交出了一份勉勉强强能拿出手的作业,所以还算是满意。但是还是没达到自己心理的预期,也不能说得上是特别满意。
二、通过这门课,你掌握了什么工具、技术?
- markdown 的使用
- github 的使用
- 墨刀的使用
- html css js
- 项目前端的开发
三、在课程中你经历了什么挫折或困难?你是怎么解决的?
- 主要的困难就是 ddl,所有的 ddl。印象深刻的就是 alpha 冲刺要初步展示小程序的时候,我甚至还没开始学习小程序开发
(懒),后来想着不能因为一个人拖了整个团队的后腿,爆肝三天三页(最后写了个登录界面)。还有就是最后一周我们组前端人手严重不足,我和另一个前端加班加点。
四、在课程结束后,你有什么收获和心得?
(拖延症害死人!)很多事其实没有想象的那么困难,只要迈出第一步之后,道路就会在脚下延伸,遇到问题就去解决问题,不要因为困难而停滞不前。
五、你在这门软件工程实践中,一共完成了多少行的代码?
- html css js 加起来应该有两千多行
- 两百行的 python 代码
六、累计花了多少个小时在软工实践上?平均每周花多少个小时?
- 好多!每周至少十五个小时,合计怎么也有一百多小时
七、对于团队协作的心得或反思。
- 我们小组的人整体都比较佛系,所以大家虽然没有什么争吵,但是也严重缺少交互,更少了紧迫感
(虽然我是最爱摸鱼的那个),对于团队来说,适当的强硬是必要的,打一巴掌给个枣才能更加有效的推动项目。其次是需要让全部成员对项目进程安排有所了解,以产生紧迫感,不会在 ddl 前夕感到绝望。最后是在团队里要勇于发表自己的看法
八、 对于软工实践课程及助教工作,你有哪些建议?
- 希望对全程无所事事的同学有相应的措施,拼死拼活的成员看到全程什么都没干的人心里难免不平衡
九、你的未来规划。
- 继续学习前段的知识
- 学习后端的开发
- 计算机图形学的学习
十、SE_Final_Skill_survey 表格
Skills/技能 | assessment (1..10) | assessment (1..10) |
---|---|---|
Software Engineering(SE)Overall / 对软工整体的理解 | 1 | 3 |
SE: Requirement (需求分析,典型用户,场景,创新) | 1 | 4 |
SE: Project Management (项目管理,spec) | 1 | 3 |
SE: Design (架构设计,模块化设计,接口设计) | 1 | 1 |
SE: Design (效能分析,效能改进) | 3 | 5 |
SE: Implementation (阅读代码的能力,实现,单元测试) | 3 | 5 |
SE: Test (测试方法、测试工具、测试实践、代码覆盖率) | 1 | 3 |
Software Tools (performance tool, version control, work item, TFS) | 1 | 4 |
Code Review/Writing Solid Code (代码复审/代码规范/代码质量) | 3 | 5 |
Programming Language (C/C++/C#/Java) (pick one language) | 3 | 3 |
App development Web/Mobile/PC (choose one) | 1 | 5 |
Task Plan, estimation and Prioritization (计划任务,估计时间和优先级) | 3 | 7 |
Task Execution (按照质量要求、按期完成任务) | 3 | 5 |
Work with others (协同工作,提供反馈, 说服别人) | 5 | 5 |
Presentation (报告项目状态,提出想法,写博客等) | 3 | 5 |
comments on other improvements (其它方面的反馈) | 无 | 无 |