摘要: C++11 用户定义字面量 C++11引入了一项功能,称为用户自定义字面量(user-defined literals),它允许程序员定义自己的字面量后缀,以扩展现有的字面量语法。 内置字面量 C++ 自带4种字面量: 整形 123 浮点型 12.3 字符 '1' 字符串 "123" 字面量又可添加 阅读全文
posted @ 2024-02-10 20:24 3的4次方 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 配置Github免密提交 配置git使用的username和email,该信息将会在git提交记录中显示 git config --global user.name "Your username" git config --global user.email "Your email@example. 阅读全文
posted @ 2024-02-02 19:07 3的4次方 阅读(52) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2024-01-23 19:16 3的4次方 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Linux下源码安装 很多开源库都没有说明怎么安装,这里记录一下一般方法。 步骤 以 wldgb 为例: 克隆下源码后,发现README中没有说怎么安装,观察文件: 一般来说,autogen.sh是用来生成configure的,然后configure是用来生成makefile的。如果不确定,可以看一 阅读全文
posted @ 2024-01-22 14:13 3的4次方 阅读(22) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2024-01-15 12:31 3的4次方 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Attribute 和 Property 的区别 在阅读源码文档时,经常会看到 Attribute 和 Property 这两个词。中文直译是相同的,这就导致了概念的混淆。因此有必要区分这两者。 Property 在英语里有财产的含义,一般指对象的组成部分,可以是简单数据也可以是对象或对象集合. A 阅读全文
posted @ 2024-01-10 14:22 3的4次方 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 三种主流流协议的浏览器播放解决方案 流协议介绍 主流的流协议(streaming protocol)包括HLS、RTMP、RTSP,下面依次介绍下三种视频流。 HLS HLS(Http Live Streaming) 是一个由苹果公司提出的基于HTTP的流媒体网络传输协议,直接把流媒体切片成一段段, 阅读全文
posted @ 2024-01-07 16:29 3的4次方 阅读(1211) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++ 命名空间 命名空间用于解决合作开发时的名字冲突问题。 1、namespace关键字 用于定义命名空间。 //定义命名空间 namespace name{ //variables, functions, classes } //使用命名空间内的成员 name::成员名; name是命名空间的名 阅读全文
posted @ 2024-01-06 22:31 3的4次方 阅读(12) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2024-01-06 09:13 3的4次方 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2024-01-04 15:49 3的4次方 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑