摘要: C++中在栈和堆中创建对象以及引发的思考 建立对象有2种方式 静态创建: 如Obj obj,是编译器在栈中为对象分配内存,通过移动栈顶指针挪出适当的空间,然后在这片内存空间是哪个调用构造函数创建对象 栈由编译器自动分配和释放,存放函数的参数值、局部变量的值、对象的引用地址等 动态创建: 如Obj * 阅读全文
posted @ 2023-03-25 14:13 3的4次方 阅读(52) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: QT绘图类 QPaint设备类 |Qt GUI 5.15.13 绘图设备是指继承 QPaintDevice 的子类,你可以使用 QPainter 直接在其上面绘制图形,Qt 一共提供了四个这样继承 QPaintDevice 的绘图设备类,分别是:QPixmap、QBitmap、QImage和 QPi 阅读全文
posted @ 2023-03-25 10:58 3的4次方 阅读(106) 评论(0) 推荐(0) 编辑