使用aiCompare节点创建Arnold卡通材质

 

不叨叨,总之发现了一个好玩的东西就是Arnold的Math Shader。通过aiCompare比较来创建卡通效果。节点图如下:

上图只是一个思路。重点是得到材质球的颜色信息,然后数值信息进行比较,得到0和1的区分,0和1即黑与白。

 

posted @ 2019-02-22 15:46  3lina!  阅读(1269)  评论(0编辑  收藏  举报