摘要: 创建真正的游戏 上一篇博客介绍了如何通过“上下左右”四个按键做到玩家与游戏的交互,今天将开始创建贪吃蛇游戏的三个主要对象:草地、食物、贪吃蛇。(代码是新代码,效果图是旧效果图) 草地就是贪吃蛇和食物所能存在的空间范围,它有两个主要属性——颜色、面积。我会根据这两个属性定义一个草地的类: 运行代码,看 阅读全文
posted @ 2018-07-05 10:06 3fman 阅读(295) 评论(0) 推荐(0) 编辑