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2018年7月5日
贪吃蛇“大作战”(六)
摘要: 创建真正的游戏 上一篇博客介绍了如何通过“上下左右”四个按键做到玩家与游戏的交互,今天将开始创建贪吃蛇游戏的三个主要对象:草地、食物、贪吃蛇。(代码是新代码,效果图是旧效果图) 草地就是贪吃蛇和食物所能存在的空间范围,它有两个主要属性——颜色、面积。我会根据这两个属性定义一个草地的类: 运行代码,看
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posted @ 2018-07-05 10:06 3fman
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