摘要: 创建真正的游戏(续) 在上一篇博客介绍了pygame模块的安装,并开始通过pygame模块来创建贪吃蛇游戏。在上篇博客中我创建了一个窗体,贪吃蛇游戏将在窗体中运行。同时简单编写了一个退出窗体的事件应对机制,今天的博客将深入学习pygame模块,并一步一步“勾勒”出完整的贪吃蛇游戏。 上篇博客贪吃蛇代 阅读全文
posted @ 2018-07-01 22:13 3fman 阅读(259) 评论(0) 推荐(0) 编辑