关于层的操作
摘要:
很少用到max里的 层 ,虽然对大场景的管理很有帮助,但可能是我没做过什么大场景吧哈哈~有时因为图层问题导致自动渲染程序渲染不出物体...我的办法就是快刀斩乱麻,所有物体合并到同一层,然后删除其他空层,并将图层设置成可渲染.fn clear_layer =( all_obj = #() ... 阅读全文
posted @ 2015-05-15 10:02 代号小一 阅读(321) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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