摘要:
信息技术的快速发展加快了社会分化解构,重构了人际传播渠道。随着党员中网民、“数字原住民”比重持续攀升,党员工作生活信息化、网络化、数据化持续加深,传统的党建方式对党员,特别是年轻一代党员的吸引力和凝聚力在不断降低。传统组织生活方式也难以满足和适应党员群众信息化生活的进程。党建文化宣传必须转变推广的手段和形态,发挥统筹协调优势,借力智慧党建云宣传方式,扩大党建文化宣传影响力。 阅读全文
摘要:
随着5G运用和新基建政策,构建智慧城市系统成为当下城市管理的热门需求,智慧园区建设的核心是3D可视化平台,利用它可以提高企业园区智能化、3D数字化管理服务水平。 阅读全文
摘要:
艾媒数据中心发布的《2019全球及中国动漫产业现状剖析及前景预判投资分析报告》表明,截至2019年,中国的二次元用户规模已达3.34亿人。在这3亿用户的背后是庞大的二次元市场。而作为二次元变现的重要手段,手办模型的市场也在不断的扩张。手办厂商在抢占这块市场以及促进客户购买上,体验方式也是花样百出,有手办VR游戏体验、手办云展厅、手办VR应用......体验方式多样是好,但用户一看到要安装应用,一定程度也打消了用户的体验欲望,从而降低了购买率。而3DCAT实时渲染平台的云流送技术,将助力应用体验、推广方式的变革,用户无需安装应用就可以在线体验应用,一起往下看看~ 阅读全文
摘要:
从通信的发展历程来,从1G到5G,人们的交互方式从音频、文字、图片,发展到视频甚至各种复杂应用。未来,随着4K、8K、VR技术的快速发展和交互体验的升级,全网的流量将会持续提升,应用高清化、高互动、高实时的“三高”发展正日益变为现实。在5G通信技术和AI技术的加持下,3DCAT实时渲染云平台一直在探索、构建更高端更面向未来的云服务。 阅读全文
摘要:
在UE4中有一套媒体框架方法,它根据视频源的不同,对应的播放方式也不一样,支持的视频源有本地视频文件、影像序列、视频流、实时视频截图。播放形式可选择在场景内的静态网格上播放或者以UI的形式播放。本文主要介绍通过UE4播放本地视频文件。 阅读全文
摘要:
在增强现实中,除了虚拟物体本身的模型材质等因素,影响物体真实性的主要是光照、反射、阴影。接下来3DCAT实时渲染云平台将带您从这三个方面探索如何让AR物体更真实! 阅读全文