摘要: 实时渲染是指在计算机程序运行时即时地生成图像和动画的过程,实时渲染和离线渲染之间的本质区别是它们的优化方向以及适用的应用场景,实时渲染主要针对实时性和交互性能的优化,适用于游戏、虚拟现实等实时性场景;而离线渲染主要针对可视化效果和渲染质量的优化,适用于电影、动画、建筑效果图等离线渲染场景。 阅读全文
posted @ 2024-03-29 20:51 3DCAT实时渲染云平台 阅读(48) 评论(0) 推荐(0) 编辑