摘要: 过去,与 VR 交互需要专用的高端工作站,以及(取决于头显)、壁挂式传感器和专用物理空间。VR 中的复杂任务可能会突破传感器范围、电缆长度和空间边界的限制,使艺术家陷入困境并限制他们的行动。该解决方案无法扩展到少数高级用例之外。 最近,来自 HTC 和 Oculus 等制造商的无绳 VR 耳机出现了 阅读全文
posted @ 2022-09-23 18:42 3DCAT实时渲染云平台 阅读(70) 评论(0) 推荐(0) 编辑