5G时代,3DCAT助力AR/VR内容上云
一、5G网络三大应用场景
目前中国的5G技术正在加速发展,5G网络拥有增强型移动宽带、超高可靠低时延通信、海量机器类通信三大技术特点和应用场景。其中增强型移动宽带技术特点与AR&VR行业相关,主要是与视觉相关的领域有关,比如3D超高清的视频远程呈现、可感知的互联网、超高清视频流的传输、VR现实和增强现实等。
中国目前的5G技术还在路上,而且在加速发展中,特别是今年的发展特别显著。
二、AR&VR遇到的挑战
传统的AR&VR模式存在移动性受限、拥有成本高、设备使用率低、内容分散,不够丰富等问题,在这种情况下,AR&VR在5G时代可以获得发展的机会和实现落地,特别是和云的一个结合,将是发展的发展趋势。
AR&VR和CLOUD的结合,能够提升用户的使用体验,降低终端成本。
未来5G网络的大带宽、低延迟和广覆盖的特点会使AR&VR彻底摆脱各种束缚,从而推动技术的具规模化使用。
在终端成本方面,GPU的渲染功能在VR的场景下会从本地迁移到云端,GPU渲染的内容运作都在云端去完成,内容的输出能通过网络传输到终端去呈现,由此让整个终端的变得更加的轻便,让消费者购买终端的成本降低。
同时,对于内容开发者而言,促进内容产业发展,云VR平台有利于内容的聚合,开发者在云上进行快速的内容迭代发布,用户即点即玩、无需下载,同时解决盗版问题,有利于促进内容产业的发展。
将云计算、云渲染的理念及技术引入到AR&VR实际业务中,借助5G超高速、超底时延的网络,将云端的显示输出和声音输出等经过编码压缩后,传输到用户的终端设备,这就是我们所说的云化虚拟现实(CLOUD+AR/VR),这也是未来的一个大趋势。
云化虚拟现实的核心就是内容上云和渲染上云。
三、3DCAT如何助力ARVR内容上云
3DCAT实时渲染云是瑞云科技提供的三维应用实时渲染云服务。利用云端的海量GPU算力处理繁重的图像渲染计算并串流同步输出到终端设备,从而实现终端设备的轻量化,让高质量三维图形应用变得无处不在。用户可以使用任何联网的普通设备,访问托管在3DCAT云中的三维应用程序,同时无需下载安装应用。
3DCAT支持能在Windows平台运行的几乎所有渲染引擎,支持NVIDIA RTX实时光线追踪功能的开启。
例如在汽车行业中,汽车厂家可以通过三维应用搭建线上虚拟展厅,逼真还原实车效果,实现可交互、可在线的个性化配置,实现3D可视化,同时让购车用户可以零安装、跨终端 、多平台地进行线上体验。
再举一例,虚拟仿真在人体解剖的应用,解剖体是一个不可复用的资源,我们可以通过专业精准的虚拟仿真交互三维内容,在数字的世界里重现我们手术的场景和过程,给医疗技术带来突破。
3DCAT平台背后实时渲染实现的原理是通过内容上云,技算和渲染在云端,同时通过串流技术,编解码,最后在终端实现显示和交互,通过这样的一种方式,满足客户发布应用内容,用户零安装访问,同时可以满足不同的终端访问,任何系统也不会消耗到终端本地的计算资源,即使是高清晰内容都可以无障碍的播放。
3DCAT实时渲染云实现原理
3DCAT实时渲染云的优势就在于你只需要把3D应用一次发布,就可以让用户零安装实现多终端访问,而且不会消耗终端本地的计算资源,即使是高清的内容也可以无障碍播放。
在云虚拟化内容上云和渲染上云中串流技术是一个关键技术,目前3DCAT自研的串流技术在分辨率1080P的情况下,在抓屏到编码到输出到网络可以达到8毫秒左右。
目前3DCAT实时渲染云平台已经能够满足大部分三维应用的使用,3DCAT实时渲染云平台目前支持的三维应用分为几类,每一个应用的类别对延时的要求也不同,其中要求最高的是云游戏和AR/VR,在瑞云实测中,互云性的AR/VR内容,如果上云,每一路对带宽的要求最少要达到50兆,延时要求在20毫秒以内,或者更少,这个技术要求在目前还难以达到,所以只能在5G网络技术下才能够实现,才能够更好的落地。
3DCAT在自动弹性伸缩资源应用上面,针对用户访问量自动伸缩资源,热应用提前加载,支持严格的访问控制。目前3DCAT拥有将近一万张GPU卡,每张GPU卡可以根据不同的应用、不同的并发数,满足用户流量并发的需求,做到负载均衡,弹性调度。
在内容上云数据安全方面,使用托管的云端渲染,用户与应用数据隔离,有效解决了内容安全的问题,并获得了美国电影协会在内容安全方面的相关认证。
3DCAT实时渲染云可服务的领域包括:3D设计演示、BIM建筑设计工具、GIS地理信息&智慧城市、CAD软件应用、影视CG后期、游戏制作、云游戏、实验仿真/教学课件、VR/AR等应用。
在高可靠性、超低时延性、泛连接的5G时代,3DCAT实时渲染云将助力更多的行业企业AR/VR内容上云,为AR/VR行业的智能化提供更多的新可能。