摘要: 1.水的动画 阅读全文
posted @ 2023-07-02 10:15 py2020 阅读(21) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 《WebGL编程指南》(学习2)46--54页相关问题 阅读全文
posted @ 2021-03-15 11:18 py2020 阅读(30) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 《WebGL编程指南》37--45页相关问题 参考《WebGL编程指南》37--45页,回答下面问题,结果发到Python191@163.com邮箱。可以每天做1到两题,每天发一次答案到邮箱:) 观看视频 https://www.bilibili.com/video/BV14T4y1G7P8?p=1 阅读全文
posted @ 2021-03-15 11:17 py2020 阅读(51) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ```std::conditional C++ Utilities library Type support Defined in header <type_traits>template< bool B, class T, class F >struct conditional;(since C+ 阅读全文
posted @ 2021-03-13 23:39 py2020 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: template <class T, class A, class U, bool isOverridable = false> class DataDrivenPaintProperty { public: using TransitionableType = Transitionable<Pro 阅读全文
posted @ 2021-03-13 23:36 py2020 阅读(71) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: .\..\..\..\..\..\build\vc2017\$(Platform)\$(Configuration)\ .\..\..\..\..\..\tmp\vc2017\$(Platform)\$(Configuration)\$(TargetName) 阅读全文
posted @ 2021-03-09 08:49 py2020 阅读(136) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.参考《webgl编程指南》和互联网,简述什么是CPU、什么是GPU,可以画图说明。 2.参见网页( https://www.cnblogs.com/3d-gis/articles/14498575.html ),简述OpenGL渲染管线过程,可以画图说明。 3.参考《webgl编程指南》和互联网 阅读全文
posted @ 2021-03-08 12:46 py2020 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: /// <summary> /// 每帧刷新 /// </summary> void Update() { transform.Translate(0, 0, Time.deltaTime * 10); //物体沿着自身Z轴方向,每秒移动物体10米运动 } 因为Time.deltaTime=1秒/帧 阅读全文
posted @ 2021-03-01 10:50 py2020 阅读(259) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://github.com/mapbox/vt2geojson Dump vector tiles to GeoJSON from remote URLs or local system files. Installation npm install -g @mapbox/vt2geojs 阅读全文
posted @ 2021-02-24 11:29 py2020 阅读(174) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: //// 搜索关键字 now(),搜到的。。。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////include\mbgl\util\monotonic_timer.hpp #prag 阅读全文
posted @ 2021-02-24 09:54 py2020 阅读(116) 评论(6) 推荐(0) 编辑