摘要: 讨论成员:罗凯旋、罗林杰、吴伟锋、黎文衷讨论内容:开发四则运算的安卓APP遇到的困难:1.界面设计比较复杂 2.开发所需要的技术还没有达到开发需求 :第一个冲刺,设计界面以及设计运算的功能算法。 阅读全文
posted @ 2015-11-11 23:30 26吴伟锋 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2015-06-26 18:54 26吴伟锋 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们在最后的冲刺中,还是按照敏捷的做法,把一些任务分等级.在任务中,因为很多细节需要修饰,所以在最后的冲刺中,我们除了自己功能的开发之外,还顺便修饰一些UI,为最后的交付做准备,并且也开始了测试的工作,一切进展顺利,提前完成了任务计划并且有时间完善.我们整体开发预计时间30天实际完成时间25天. 阅读全文
posted @ 2015-06-26 18:45 26吴伟锋 阅读(93) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在这个阶段里,我们把一些优先级比较高的任务提取出来完成,并且为每个定制了任务计划,时间表,需要按时提交.我们在这个阶段遇到的问题是,每个人的进度不一样,因为是流水作业所以经常会有人的任务没有完成从而产生了拖后腿的现象,所以我们的进度也有所放慢并且重新安排了行的任务,新的任务是并行作业,解决了流水作业... 阅读全文
posted @ 2015-06-26 18:41 26吴伟锋 阅读(105) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一章 《概论》软件工程就是一项工程,那么在开始阶段,就要设计这工程的详细图纸,那么如何在还没开始“施工”时及时考虑到“施工”时会出现的问题或者遇到的困难呢?答:设计这个环节就需要凭借我们之前做“工程”的那些经验来去判断新的工程可能出现的问题或者困难。第二章 《个人技术和流程》在单元测试中,有时候我... 阅读全文
posted @ 2015-06-26 18:27 26吴伟锋 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们在2015年6月3号对我队的项目进行了用户调研,用户调研情况如下:一、用户调研1、用户调研方法:通过QQ与微信询问网络投票的同学2、用户调研结果: 阅读全文
posted @ 2015-06-18 21:33 26吴伟锋 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 小组自评、互评及反馈1、小组互评:滑稽组: 包车适合校园,特别是大学的,界面设计还不错,工作量比较多。 灵悟: 没有什么前台的效果,但她们的工作量也不少。多改善就好 小怪兽:框架已经出来了,就差界面和后台一些东西,进度也算比较好。 诺亚方舟:分工明确,比较有思路,进度完成得比较好。 NEWAPPS:... 阅读全文
posted @ 2015-06-18 18:09 26吴伟锋 阅读(860) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 通过阅读了作者的个人经历后,我体验到了作者从一开始的对于IT行业什么都不懂的,但是通过自身在大学的认真刻苦学习,经过一番努力后,终于了解到这个行业的知识和当上班长后自身的人脉也得到了拓展。但是由于作者自身的家境并不是很好,而且父母的身体也不是很好,但是这并不能将他击倒,之后他的工作过得还可以,但是他... 阅读全文
posted @ 2015-06-18 17:57 26吴伟锋 阅读(252) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 第10章:本章介绍了典型用户而和典型场景。那么我们怎样去写典型用户和典型场景?是根据设计者在需求分析的时候就模仿用户,设计场景还是怎样?第11章:本章介绍了典型的开发流程和开发阶段的一些方法,如:每日构建,小强地狱、构建大师等等。小强地狱方法中的小强数量这个阀值怎样定义才算合理?第12章:本章介绍了... 阅读全文
posted @ 2015-06-18 17:40 26吴伟锋 阅读(93) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第8章:本章介绍了软件的需求类型和获取用户需求的常用方法和步骤等等。那么一些软件的获取方法的途径,但是一般我们软件开发某一类的系统,那么紧靠客户提出的要求和日常的用户的调查问卷等等就可以将系统的需求分析出来吗?对于任何一类系统软件,它都必须要方便到用户,让用户使用起来非常方便,可靠才行。那么我们应该... 阅读全文
posted @ 2015-06-18 17:23 26吴伟锋 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑