Unity碰撞和触发的区别

碰撞的必要条件:
2个都有Collider,且至少有一个刚体。带刚体的身上会检测OnCollision事件,stay就是2个一直在碰着。

触发的必要条件:
至少有一个碰撞器勾选了IsTrigger,至少有一个物体具有刚体,才会触发;

posted @ 2017-09-21 21:40  三十六变  阅读(757)  评论(0编辑  收藏  举报