Unity 动画系统(Mecanim)的组成结构

三部分:

  • Model
  • Rigging(直译传动装置,术语翻译绑定)(连接Model与Animations)
  • Animations

posted @ 2017-09-21 20:55  三十六变  阅读(345)  评论(0编辑  收藏  举报