2022-07-29第十组薛雯匀

Java学习笔记

异常处理

  1. 下标越界
  2. 空指针

3.类型转换异常

3.数字格式化

4.算数异常(数学异常)

编程界:

1.除数为0

2.IO流,没有关闭

3.停电

当一个程序抛出异常时,抛出异常后面的语句不再执行,类似于return功能。

异常的继承体系结构:

  1. 最顶级的叫Throwable:包括错误和异常

Error:正常情况下,不太可能出现的。绝大多数Error都会导致程序处于一个非正常状态,很难恢复。外力的作用下,不考虑。

Error是Throwable的子类,她是在我们Java程序处理范围之外的。

Exception:Java语言中,将程序执行中发生的不正常的情况称之为异常。

编译器异常:写代码的时候抛异常。如果编译器不解决,会编译不通过,一直报错。

运行期异常:RuntimeException,运行时抛异常,平时没事

 

自定义异常:

Java中异常机制,但是结合实际业务。

怎么自定义异常?

  1. 所有的异常必须是Throwable的子类(大材小用,没必要)
  2. 如果要定义一个编译期异常,需要继承Exception类
  3. 如果要定义一个运行期异常,需要继承RuntimeException类

在一个语句块中,如果使用throw抛出一个编译期异常,就必须在方法的声明处使用throw关键字来标记异常

还有一种处理方式,就是直接try。。。catch

我们为什么要手动抛异常,因为要配合全局异常处理机制去解决问题

Throw语句是可以当做方法的返回值的。

在一个有返回值的方法中,如果有条件分支,一定要保证每种情况都有返回值,哪怕是抛异常。

自定义异常类:

错误码通常是我们自己定义的规则:

101:成功

101-:失败

。。。。。。。。。

开发中,大部分情况下使用的都是运行期异常。

异常链:

一个异常被抛出去之后继续被调用这个方法的方法捕获或抛出,异常会扩散

只要说解决异常,处理异常就是try。。。catch

如果一个方法没有捕获一个编译期异常,该方法必须使用Throws来声明

Throws并不是真正的解决了异常,只是把异常抛给了下一级调用者

面试题:

throws和throw区别!!!

throws出现在什么地方?

方法的声明处,抛出多个异常,用逗号隔开

finally关键字:

finally用来创建在try代码块后面执行的代码块、

无论是否发生异常,finally代码块中的代码一定会执行。Finally一般是最后执行的

try。。。。catch执行顺序:

catch可以写多个但是有顺序问题,先写小的再写大的

方法的重写

重写的方法不能抛出比被重写方法更大的异常

 

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