描述 符号
负值 -
递增 ++
递减 —
乘法 *
除法 /
取模运算 %
加法 +
减法 -
算术运算符
负值 -
递增 ++
递减 —
乘法 *
除法 /
取模运算 %
加法 +
减法 -
描述 符号
逻辑非 !
小于 <
大于 >
小于等于 <=
大于等于 >=
等于 ==
不等于 !=
逻辑与 &&
逻辑或 ||
条件(三元运算符) ?:
逗号 ,
严格相等 ===
非严格相等 !==
位运算符
描述 符号
按位取反 ~
按位左移 <<
按位右移 >>
无符号右移 >>>
按位与 &
按位异或 ^
按位或 |
描述 符号
赋值 =
运算赋值 OP=
描述 符号
负值 -
递增 ++
递减 —
乘法 *
除法 /
取模运算 %
加法 +
减法 -
描述 符号
逻辑非 !
小于 <
大于 >
小于等于 <=
大于等于 >=
等于 ==
不等于 !=
逻辑与 &&
逻辑或 ||
条件(三元运算符) ?:
逗号 ,
严格相等 ===
非严格相等 !==
描述 符号
按位取反 ~
按位左移 <<
按位右移 >>
无符号右移 >>>
按位与 &
按位异或 ^
按位或 |
描述 符号
赋值 =
运算赋值 OP=
描述 符号
删除 delete
typeof 运算符 typeof
void void
instanceof instanceof
new new
in in
== (相等)与 === (严格相等)的区别在于恒等运算符在比较前强制转换不同类型的值。例如,恒等对字符串 "1" 与数值 1 的比较结果将为 true。而严格相等不强制转换不同类型的值,因此它认为字符串 "1" 与数值 1 不相同。
基本的字符串、数值和布尔值是按值比较的。如果它们的值相同,比较结果为相等。对象(包括Array、Function、String、Number、Boolean、Error、Date以及 RegExp 对象)按引用比较。即使这些类型的两个变量具有相同的值,只有在它们正好为同一对象时比较结果才为 true。
例如:
// 具有相同值的两个基本字符串。
var string1 = "Hello";
var string2 = "Hello";
// 具有相同值的两个 String 对象。
var StringObject1 = new String(string1);
var StringObject2 = new String(string2);
// 比较结果为 true。
if (string1 == string2)
// 执行某些命令(将要运行的)。
// 比较结果为 false。
if (StringObject1 == StringObject2)
//执行某些命令(不会运行)。
// 要比较 String 对象的值,
// 用 toString() 或者 valueOf() 方法。
if (StringObject1.valueOf() == StringObject2)
//执行某些命令(将要运行的)。
描述 符号
删除 delete
typeof 运算符 typeof
void void
instanceof instanceof
new new
in in
== (相等)与 === (严格相等)的区别在于恒等运算符在比较前强制转换不同类型的值。例如,恒等对字符串 "1" 与数值 1 的比较结果将为 true。而严格相等不强制转换不同类型的值,因此它认为字符串 "1" 与数值 1 不相同。
基本的字符串、数值和布尔值是按值比较的。如果它们的值相同,比较结果为相等。对象(包括Array、Function、String、Number、Boolean、Error、Date以及 RegExp 对象)按引用比较。即使这些类型的两个变量具有相同的值,只有在它们正好为同一对象时比较结果才为 true。
例如:
// 具有相同值的两个基本字符串。
var string1 = "Hello";
var string2 = "Hello";
// 具有相同值的两个 String 对象。
var StringObject1 = new String(string1);
var StringObject2 = new String(string2);
// 比较结果为 true。
if (string1 == string2)
// 执行某些命令(将要运行的)。
// 比较结果为 false。
if (StringObject1 == StringObject2)
//执行某些命令(不会运行)。
// 要比较 String 对象的值,
// 用 toString() 或者 valueOf() 方法。
if (StringObject1.valueOf() == StringObject2)
//执行某些命令(将要运行的)。
描述 符号
逻辑非 !
小于 <
大于 >
小于等于 <=
大于等于 >=
等于 ==
不等于 !=
逻辑与 &&
逻辑或 ||
条件(三元运算符) ?:
逗号 ,
严格相等 ===
非严格相等 !==
位运算符
描述 符号
按位取反 ~
按位左移 <<
按位右移 >>
无符号右移 >>>
按位与 &
按位异或 ^
按位或 |
赋值运算符
描述 符号
赋值 =
运算赋值 OP=
杂项运算符
描述 符号
删除 delete
typeof 运算符 typeof
void void
instanceof instanceof
new new
in in
== (相等)与 === (严格相等)的区别在于恒等运算符在比较前强制转换不同类型的值。例如,恒等对字符串 "1" 与数值 1 的比较结果将为 true。而严格相等不强制转换不同类型的值,因此它认为字符串 "1" 与数值 1 不相同。
基本的字符串、数值和布尔值是按值比较的。如果它们的值相同,比较结果为相等。对象(包括Array、Function、String、Number、Boolean、Error、Date以及 RegExp 对象)按引用比较。即使这些类型的两个变量具有相同的值,只有在它们正好为同一对象时比较结果才为 true。
例如:
// 具有相同值的两个基本字符串。
var string1 = "Hello";
var string2 = "Hello";
// 具有相同值的两个 String 对象。
var StringObject1 = new String(string1);
var StringObject2 = new String(string2);
// 比较结果为 true。
if (string1 == string2)
// 执行某些命令(将要运行的)。
// 比较结果为 false。
if (StringObject1 == StringObject2)
//执行某些命令(不会运行)。
// 要比较 String 对象的值,
// 用 toString() 或者 valueOf() 方法。
if (StringObject1.valueOf() == StringObject2)
//执行某些命令(将要运行的)。