C++中的类继承(4)继承种类之单继承&多继承&菱形继承

 1、单继承与多继承

  单继承是一般的单一继承,一个子类只 有一个直接父类时称这个继承关系为单继承。这种关系比较简单是一对一的关系:

  多继承是指 一个子类有两个或以上直接父类时称这个继承关系为多继承。这种继承方式使一个子类可以继承多个父类的特性。多继承可以看作是单继承的扩展。派生类具有多个基类,派生类与每个基类之间的关系仍可看作是一个单继承。多继承下派生类的构造函数与单继承下派生类构造函数相似,它必须同时负责该派生类所有基类构造函数的调用。同时,派生类的参数个数必须包含完成所有基类初始化所需的参数个数。在子类的内存中它们是按照声明定义的顺序存放的,下面的截图将清晰看到。

菱形继承也叫钻石继承

但是多继承存在一个问题,要想研究这个问题,我们先从单继承讲起。来看内存空间:

 1 class Base
 2 {
 3 public:
 4 Base() {
 5 cout << "B()" << endl;
 6 }
 7 int b1;
 8 };
 9 class Derive : public Base
10 {
11 public:
12 Derive() {
13 cout << "D()" << endl;
14 }
15 int d1; 
16 };
17 int main()
18 {
19 Test();
20 getchar();
21 return 0;
22 }

多继承的内存空间:

 1 class Base
 2 {
 3 public:
 4 Base() {
 5 cout << "B()" << endl;
 6 }
 7 int b1;
 8 };
 9 class C
10 {
11 public:
12 C() {
13 cout << "C()" << endl;
14 }
15 int c;
16 };
17 class Derive : public Base, public C
18 {
19 public:
20 Derive() {
21 cout << "D()" << endl;
22 }
23 int d1; 
24 };

菱形继承内存中数据分布:

 1 class A
 2 {
 3 public:
 4 A() {
 5 cout << "A()" << endl;
 6 }
 7 int a;
 8 };
 9 class Base:public A
10 {
11 public:
12 Base() {
13 cout << "B()" << endl;
14 }
15 int b1;
16 };
17 class C: public A
18 {
19 public:
20 C() {
21 cout << "C()" << endl;
22 }
23 int c;
24 };
25 class Derive : public Base, public C
26 {
27 public:
28 Derive() {
29 cout << "D()" << endl;
30 }
31 int d1; 
32 };

在A类中初始化int a=4则可清楚的看到菱形继承中内存分布

所以子类Derive中有两份A类中的数据成员,这造成了访问二义性和数据冗余的问题

这就是我前面说的多继承存在的问题。可以这样访问

1 tmp.C::a=4;
2 tmp.Base::a=5;

什么是对象模型

有两个概念可以解释C++对象模型:

1、语言中直接支持面向对象程序设计的部分。
2、对于各种支持的底层实现机制。

菱形继承对象模型如下:

2、虚继承

还有另外一个方法解决这个问题,我们要用到一种新的继承方法:虚继承 是面向对象编程中的一种技术,是指一个指定的基类,在继承体系结构中,将其成员数据实例共享给也从这个基类型直接或间接派生的其它类,它可共享的特性,避免了拷贝多份相同的数据,从而解决菱形继承的二义性和数据冗余的问题。看下面这段代码:

 1 class Base
 2 {
 3 public:
 4     Base() {
 5         cout << "B()" << endl;
 6     }
 7     int b1;
 8 };
 9 class Derive : virtual public Base
10 {
11 public:
12     Derive() {
13         cout << "D()" << endl;
14     }
15     int d1; 
16 };
17 void Test()
18 {
19     Derive tmp;
20     tmp.d1 = 1;
21     tmp.b1 = 2;
23 }
24 int main()
25 {
26     Test();
27     getchar();
28     return 0;
29 }

虚拟继承的关键字---virtual

下图为单继承的内存分布:

图中的偏移量地址其实为一个指向基类偏移量表的指针。

虚拟继承是虽然不是多重继承中特有的概念。但虚拟基类是为解决多重继承而出现的。
下图可以看出虚基类和非虚基类在多重继承中的区别

  虚继承的提出就是为了解决多重继承时可能会保存两份副本的问题,也就是说用了虚继承就只保留了一份副本,但是这个副本是被多重继承的基类所共享的,该怎么实现这个机制呢?待我慢慢道来

1.类中无其它数据成员时

 1 class B //基类
 2 {
 3 public:
 4     B()
 5     {
 6         cout << "B" << endl;
 7     }
 8     ~B()
 9     {
10         cout << "~B()" << endl;
11     }
12 };
13 class C1 :virtual public B
14 {
15 public:
16     C1()
17     {
18         cout << "C1()" << endl;
19     }
20     ~C1()
21     {
22         cout << "~C1()" << endl;
23     }
24 };
25 class C2 :virtual public B
26 {
27 public:
28     C2()
29     {
30         cout << "C2()" << endl;
31     }
32     ~C2()
33     {
34         cout << "~C2()" << endl;
35     }
36 };
37 class D :public C1, public C2
38 {
39 public:
40     D()
41     {
42         cout << "D()" << endl;
43     }
44     ~D()
45     {
46         cout << "~D()" << endl;
47     }
48 };
49 
50 int main()
51 {
52     cout << sizeof(B) << endl;
53     cout << sizeof(C1) << endl;
54     cout << sizeof(C2) << endl;
55     cout << sizeof(D) << endl;
56     return 0;
57 }

输出结果为:

结果分析:首先,基类中除了构造函数和析构函数没有其他成员了,所以 sizeof(B) = 1;这里再提一个问题有的初学者可能会问为什么为1呢?首先类在内存中的存储是这样的:

 如果有一个类Base定义如下例:

 1 class Base
 2 {
 3     public:
 4     void fun();
 5     int b;
 6 };
 7 int Test()
 8 {
 9     Base b1,b2,b3;
10 }

那么在内存中的对象模型如下图:

 

成员函数是单独存储的,并且所有为类对象公用。
  类的实例化要求每个实例对象在有独立无二的地址空间,而空类也可以实例化。编译器要区分开所有的类对象,就要给对象一个地址,只是一个占位符,表示这个对象存在,并且让编译器给这个对象分配地址。至于占多少位,由编译器决定,这里空类的大小为1,是在VS2015中,其他编译器可能不同。

   由于C1与C2都是虚拟继承,故会在C1,C2内存起始处存放一个vbptr,为指向偏移量表的指针。所以C1和C2大小为4,这就是指针的大小了。D的大小就是继承的两个指针的大小了。这里再详细解释一下偏移量表,是什么的偏移量呐?

我们在main函数中生成一个C1类对象c1:

1 int main()
2 {
3     C1 c1;
4     return 0;
5 }

 内存布局如下:

  由图可以看出,c1占了四个字节,存了一个指针变量,指针变量的内容就是 c1 的 vbptr 指向的偏移量表的地址。偏移量表有八个字节,分别存的为0和4。 那么0和4代表的都是什么呢? 虚基类表存放的为两个偏移地址,分别为0和4。其中0表示c1对象地址相对于存放vbptr指针的地址的偏移量。(因为vbptr指针是属于c1对象的,c1对象地址相对于vbptr指针的地址偏移量为0。这里我把它这个表叫做偏移量表,避免与后面多态中的虚表混淆。)

而4表示c1对象中基类对象部分相对于存放vbptr指针的地址的偏移量,可以用 &c1(B)-&vbpt 表示,其中&c1(B)表示对象c1中基类B部分的地址。

 c2的内存布局与c1一样,因为C1,C2都是虚继承自B基类,且C1,C2都没有独自的数据成员。

  总结:C1,C2是虚继承自基类B,所以编译器会给C1,C2中生成一个指针vbptr指向一个偏移量表,即指针vbptr的值是偏移量表的地址。表中存放对象相对于偏移量表指针的偏移量。表中分两部分,第一部分存储的是对象相对于存放vptr指针的偏移量,可以用&(对象名)->vbptr_(对象名)来表示。对c1对象来说,可以用&c1->vbprt_c1来表示。表的第二部分存储的是对象中基类对象部分相对于存放vbptr指针的地址的偏移量,我们知道在本例中基类对象与指针偏移量就是指针的大小。

下面再来看看D的内存结构:

如图所示,d中存放了两个虚基类指针,每个虚基类表中存储了偏移量。形象的内存布局如下图:

 

2.类中加数据成员

下面看一下拥有独立数据成员的类的虚继承,可以更清晰的理解内存布局:

 1 #include <iostream>
 2 using namespace std;
 3 
 4 class B
 5 {
 6 public:
 7     B()
 8     {
 9         cout << "B" << endl;
10     }
11     ~B()
12     {
13         cout << "~B()" << endl;
14     }
15     int b;
16 };
17 class C1 :virtual public B
18 {
19 public:
20     C1()
21     {
22         cout << "C1()" << endl;
23     }
24     ~C1()
25     {
26         cout << "~C1()" << endl;
27     }
28     int c1;
29 };
30 class C2 :virtual public B
31 {
32 public:
33     C2()
34     {
35         cout << "C2()" << endl;
36     }
37     ~C2()
38     {
39         cout << "~C2()" << endl;
40     }
41     int c2;
42 };
43 class D :public C1, public C2
44 {
45 public:
46     D()
47     {
48         cout << "D()" << endl;
49     }
50     ~D()
51     {
52         cout << "~D()" << endl;
53     }
54     void fun()
55     {
56         b = 0;
57         c1 = 1;
58         c2 = 2;
59         d = 3;
60     }
61     int d;
62 };
63 
64 int main()
65 {
66     cout << sizeof(B) << endl;
67     cout << sizeof(C1) << endl;
68     cout << sizeof(C2) << endl;
69     cout << sizeof(D) << endl;
70     D d;
71     d.fun();
72     return 0;
73 }

输出结果为:

B占四个字节没有问题,因为B类中有int b数据成员,所以B类占四个字节。 C1,C2是虚继承自B类的,所以C1,C2的内存布局是相似的,在这里我只分析一下C1。 我在C1类中加一个Fun成员函数,为了更清楚的看到内存布局:

 1 class C1 :virtual public B
 2 {
 3 public:
 4     C1()
 5     {
 6         cout << "C1()" << endl;
 7     }
 8     ~C1()
 9     {
10         cout << "~C1()" << endl;
11     }
12     void Fun()
13     {
14         b = 5;
15         c1 = 6;
16     }
17     int c1;
18 };
19 int main()
20 {
21     C1 c1;
22     c1.Fun();
23     return 0;
24 }

在main函数中生成对象c1,C1=int+int+指针=4+4+4=12,再来看一看内存布局:

现在来看看D类的内存布局:

 1 class D :public C1, public C2
 2 {
 3 public:
 4     D()
 5     {
 6         cout << "D()" << endl;
 7     }
 8     ~D()
 9     {
10         cout << "~D()" << endl;
11     }
12     void fun()//fun()函数主要帮助我们看D类的内存布局
13     {
14         b = 0;//基类数据成员
15         c1 = 1;//C1类数据成员
16         c2 = 2;//C2类数据成员
17         d = 3;//D类自己的数据成员
18     }
19     int d;
20 };

内存布局如下:

下面再看看多重虚拟继承

 1 class A
 2 {
 3 public:
 4     A() {
 5         cout << "A()" << endl;
 6     }
 7     int a ;
 8 };
 9 class Base : virtual public A
10 {
11 public:
12     Base() {
13         cout << "B()" << endl;
14     }
15     int b1;
16 };
17 class C:virtual public A
18 { 
19 public:
20     C() {
21         cout << "C()" << endl;
22     }
23     int c;
24 };
25 class Derive : virtual public Base, virtual public C
26 {
27 public:
28     Derive() {
29         cout << "D()" << endl;
30     }
31     int d1; 
32 };
33 void Test()
34 {
35     Derive tmp;
36     tmp.d1 = 1;
37     tmp.b1 = 2;
38     tmp.c = 3;
39     tmp.a = 4;
40 }
41 int main()
42 {
43     Test();
44     getchar();
45     return 0;
46 }

现在我们直接看内存布局:

 

 

posted @ 2017-04-16 21:52  滴巴戈  阅读(1369)  评论(0编辑  收藏  举报