golang内存分配原理及make和new的区别

  Go语言内置运行时(就是runtime),不同于传统的内存分配方式,go为自主管理,最开始是基于tcmalloc架构,后面逐步迭新。自主管理可实现更好的内存使用模式,如内存池、预分配等,从而避免了系统调用所带来的性能问题。

1. 基本策略

  • 每次从操作系统申请一大块内存,然后将其按特定大小分成小块,构成链表(组织方式是一个单链表数组,数组的每个元素是一个单链表,链表中的每个元素具有相同的大小。);
  • 为对象分配内存时从大小合适的链表提取一小块,避免每次都向操作系统申请内存,减少系统调用。
  • 回收对象内存时将该小块重新归还到原链表,以便复用;若闲置内存过多,则归还部分内存到操作系统,降低整体开销。

1.1 内存块

  span:即上面所说的操作系统分配的大块内存,由多个地址连续的页组成;

  object:由span按特定大小切分的小块内存,每一个可存储一个对象;

  按照用途,span面向内部管理,object面向对象分配。

关于span

  内存分配器按照页数来区分不同大小的span,如以页数为单位将span存放到管理数组中,且以页数作为索引;

  span大小并非不变,在没有获取到合适大小的闲置span时,返回页数更多的span,然后进行剪裁,多余的页数构成新的span,放回管理数组;

  分配器还可以将相邻的空闲span合并,以构建更大的内存块,减少碎片提供更灵活的分配策略。

分配的内存块大小

  在$GOROOT/src/runtime/malloc.go文件下可以找到相关信息。

1 //malloc.go
2 _PageShift = 13
3 _PageSize  = 1<<  _PageShift  //8KB

  用于存储对象的object,按8字节倍数分为n种。如,大小为24的object可存储范围在17~24字节的对象。在造成一些内存浪费的同时减少了小块内存的规格,优化了分配和复用的管理策略。

  分配器还会将多个微小对象组合到一个object块内,以节约内存。

1 //malloc.go
2 _NumSizeClasses = 67
 1 //mheap.go
 2 type mspan struct {
 3     next *mspan   //双向链表 next span in list, or nil if none
 4     prev *mspan   //previous span in list, or nil if none
 5     list *mSpanList  //用于调试。TODO: Remove.
 6 
 7     //起始序号 = (address >> _PageShift)
 8     startAddr uintptr  //address of first byte of span aka s.base()
 9     npages    uintptr  //number of pages in span
10 
11     //待分配的object链表
12     manualFreeList gclinkptr  //list of free objects in mSpanManual spans
13 }

  分配器初始化时,会构建对照表存储大小和规格的对应关系,包括用来切分的span页数。

 1 //msize.go
 2 
 3  // Malloc small size classes.
 4  //
 5  // See malloc.go for overview.
 6  // See also mksizeclasses.go for how we decide what size classes to use.
 7 
 8  package runtime
 9 
10  // 如果需要,返回mallocgc将分配的内存块的大小。
11  func roundupsize(size uintptr) uintptr {
12      if size < _MaxSmallSize {
13          if size <= smallSizeMax-8 { 
14              return uintptr(class_to_size[size_to_class8[(size+smallSizeDiv-1)/smallSizeDiv]])
15          } else {       
16              return uintptr(class_to_size[size_to_class128[(size-smallSizeMax+largeSizeDiv-1)/largeSizeDiv]])
17         }                                                                                                                                                                                                                                                                                
18     }
19      if size+_PageSize < size {                                                                                                                                                                                                                                                           
20          return size
21      }                                                                                                                                                                                                                                                                                    
22      return round(size, _PageSize)
23 }

   如果对象大小超出特定阈值限制,会被当做大对象(large object)特别对待。

1 //malloc.go
2 _MaxSmallSize = 32 << 10   //32KB

  这里的对象分类:

  • 小对象(tiny): size < 16byte;
  • 普通对象: 16byte ~ 32K;
  • 大对象(large):size > 32K;

1.2 内存分配器

分配器分为三个模块

  cache:每个运行期工作线程都会绑定一个cache,用于无锁object分配(Central组件其实也是一个缓存,但它缓存的不是小对象内存块,而是一组一组的内存page(一个page占4k大小))。

1 //mcache.go
2 type mcache struct{
3     以spanClass为索引管理多个用于分配的span
4     alloc [numSpanClasses]*mspan // spans to allocate from, indexed by spanClass  
5 }

  central:为所有cache提供切分好的后备span资源。

1 //mcentral.go
2 type mcentral struct{
3     spanclass   spanClass             //规格
4   //链表:尚有空闲object的span
5     nonempty mSpanList // list of spans with a free object, ie a nonempty free list      
6     // 链表:没有空闲object,或已被cache取走的span
7     empty    mSpanList // list of spans with no free objects (or cached in an mcache)
8 }
9     

  heap:管理闲置span,需要时间向操作系统申请新内存(堆分配器,以8192byte页进行管理)。

 1 type mheap struct{
 2     largealloc  uint64                  // bytes allocated for large objects 
 3     //页数大于127(>=127)的闲置span链表                                                                                                                     
 4     largefree   uint64                  // bytes freed for large objects (>maxsmallsize)    
 5     nlargefree  uint64                  // number of frees for large objects (>maxsmallsize) 
 6     //页数在127以内的闲置span链表数组                                                                                                                     
 7     nsmallfree  [_NumSizeClasses]uint64 // number of frees for small objects (<=maxsmallsize)
 8     //每个central对应一种sizeclass
 9     central [numSpanClasses]struct {
10         mcentral mcentral
11         pad      [cpu.CacheLinePadSize - unsafe.Sizeof(mcentral{})%cpu.CacheLinePadSize]byte
12 }

  一个线程有一个cache对应,这个cache用来存放小对象。所有线程共享Central和Heap。 

虚拟地址空间

  内存分配和垃圾回收都依赖连续地址,所以系统预留虚拟地址空间,用于内存分配,申请内存时,系统承诺但不立即分配物理内存。虚拟地址分成三个区域:

  • 页所属span指针数组                     spans 512MB              spans_mapped
  • GC标记位图                                bitmap 32GB              bit_map
  • 用户内存分配区域                        arena  512GB              arena_start  arena_used  arena_end

  三个数组组成一个高性能内存管理结构。使用arena地址向操作系统申请内存,其大小决定了可分配用户内存上限;bitmap为每个对象提供4bit 标记位,用以保存指针、GC标记等信息;创建span时,按页填充对应spans空间。这些区域的相关属性保存在heap里,其中包括递进的分配位置mapped/used。

各个模块关系图如下:

1.3 内存分配流程

从对象的角度:

  1、计算待分配对象规格大小(size class);

  2、cache.alloc数组中找到对应规格的apan;

  3、span.freelist提取可用object,若该span.freelist为空从central获取新sapn;

  4、若central.nonempty为空,从heap.free/freelarge获取,并切分成object 链表;

  5、如heap没有大小合适的闲置span,向操作系统申请新内存块。

释放流程:

  1、将标记为可回收的object交还给所属span.freelist;

  2、该span被放回central,可供任意cache重新获取使用;

  3、如span已回收全部object,则将其交还给heap,以便重新切分复用;

  4、定期扫描heap里长期闲置的span,释放其占用内存。

  (注:以上不包括大对象,它直接从heap分配和回收)

   cache为每个工作线程私有且不被共享,是实现高性能无锁分配内存的核心。central是在多个cache中提高object的利用率,避免浪费。回收操作将span交还给central后,该span可被其他cache重新获取使用。将span归还给heap是为了在不同规格object间平衡。

2. 内存分配器初始化

  初始化流程:

  1 func mallocinit() {
  2     testdefersizes()
  3 
  4     if heapArenaBitmapBytes&(heapArenaBitmapBytes-1) != 0 {
  5         // heapBits需要位图上的模块化算法工作地址。
  6         throw("heapArenaBitmapBytes not a power of 2")
  7     }
  8 
  9     // //复制类大小以用于统计信息表。
 10     for i := range class_to_size {
 11         memstats.by_size[i].size = uint32(class_to_size[i])
 12     }
 13 
 14     // 检查 physPageSize.
 15     if physPageSize == 0 {
 16         // 操作系统初始化代码无法获取物理页面大小。
 17         throw("failed to get system page size")
 18     }
 19     if physPageSize < minPhysPageSize {
 20         print("system page size (", physPageSize, ") is smaller than minimum page size (", minPhysPageSize, ")\n")
 21         throw("bad system page size")
 22     }
 23     if physPageSize&(physPageSize-1) != 0 {
 24         print("system page size (", physPageSize, ") must be a power of 2\n")
 25         throw("bad system page size")
 26     }
 27 
 28     // 初始化堆。
 29     mheap_.init()
 30     //为当前对象绑定cache对象
 31     _g_ := getg()
 32     _g_.m.mcache = allocmcache()
 33 
 34     //创建初始 arena 增长提示。
 35     if sys.PtrSize == 8 && GOARCH != "wasm" {
 36         //在64位计算机上:
 37         // 1.从地址空间的中间开始,可以轻松扩展到连续范围,而无需运行其他映射。
 38         //
 39         // 2.这使Go堆地址调试时更容易识别。
 40         //
 41         // 3. gccgo中的堆栈扫描仍然很保守,因此将地址与其他数据区分开很重要。
 42         //
 43         //在AIX上,对于64位,mmaps从0x0A00000000000000开始设置保留地址,如果失败,则尝试0x1c00000000000000~0x7fc0000000000000。
 44         //  流程.
 45         for i := 0x7f; i >= 0; i-- {
 46             var p uintptr
 47             switch {
 48             case GOARCH == "arm64" && GOOS == "darwin":
 49                 p = uintptr(i)<<40 | uintptrMask&(0x0013<<28)
 50             case GOARCH == "arm64":
 51                 p = uintptr(i)<<40 | uintptrMask&(0x0040<<32)
 52             case GOOS == "aix":
 53                 if i == 0 {
 54                     //我们不会直接在0x0A00000000000000之后使用地址,以避免与非执行程序所完成的其他mmap发生冲突。
 55                     continue
 56                 }
 57                 p = uintptr(i)<<40 | uintptrMask&(0xa0<<52)
 58             case raceenabled:
 59                 // TSAN运行时要求堆的范围为[0x00c000000000,0x00e000000000)。
 60                 p = uintptr(i)<<32 | uintptrMask&(0x00c0<<32)
 61                 if p >= uintptrMask&0x00e000000000 {
 62                     continue
 63                 }
 64             default:
 65                 p = uintptr(i)<<40 | uintptrMask&(0x00c0<<32)
 66             }
 67             hint := (*arenaHint)(mheap_.arenaHintAlloc.alloc())
 68             hint.addr = p
 69             hint.next, mheap_.arenaHints = mheap_.arenaHints, hint
 70         }
 71     } else {
 72         //在32位计算机上,需要更加关注保持可用堆是连续的。
 73         //
 74         // 1.我们为所有的heapArenas保留空间,这样它们就不会与heap交错。它们约为258MB。
 75         //
 76         // 2. 我们建议堆从二进制文件的末尾开始,因此我们有最大的机会保持其连续性。
 77         //
 78         // 3. 我们尝试放出一个相当大的初始堆保留。
 79 
 80         const arenaMetaSize = (1 << arenaBits) * unsafe.Sizeof(heapArena{})
 81         meta := uintptr(sysReserve(nil, arenaMetaSize))
 82         if meta != 0 {
 83             mheap_.heapArenaAlloc.init(meta, arenaMetaSize)
 84         }
 85 
 86         procBrk := sbrk0()
 87 
 88         p := firstmoduledata.end
 89         if p < procBrk {
 90             p = procBrk
 91         }
 92         if mheap_.heapArenaAlloc.next <= p && p < mheap_.heapArenaAlloc.end {
 93             p = mheap_.heapArenaAlloc.end
 94         }
 95         p = round(p+(256<<10), heapArenaBytes)
 96         // // 因为我们担心32位上的碎片,所以我们尝试进行较大的初始保留。
 97         arenaSizes := []uintptr{
 98             512 << 20,
 99             256 << 20,
100             128 << 20,
101         }
102         for _, arenaSize := range arenaSizes {
103             a, size := sysReserveAligned(unsafe.Pointer(p), arenaSize, heapArenaBytes)
104             if a != nil {
105                 mheap_.arena.init(uintptr(a), size)
106                 p = uintptr(a) + size // For hint below
107                 break
108             }
109         }
110         hint := (*arenaHint)(mheap_.arenaHintAlloc.alloc())
111         hint.addr = p
112         hint.next, mheap_.arenaHints = mheap_.arenaHints, hint
113     }
114 }

大概流程:

  1、创建对象规格大小对照表;

  2、计算相关区域大小,并尝试从某个指定位置开始保留地址空间;

  3、在heap里保存区域信息,包括起始位置和大小;

  4、初始化heap其他属性。

  看一下保留地址操作细节:

 1 //mem_linux.go
 2 func sysReserve(v unsafe.Pointer, n uintptr) unsafe.Pointer {
 3     p, err := mmap(v, n, _PROT_NONE, _MAP_ANON|_MAP_PRIVATE, -1, 0) //PORT_NONE: 页面无法访问;
 4     if err != 0 {
 5         return nil
 6     }
 7     return p
 8 }
 9 
10 func sysMap(v unsafe.Pointer, n uintptr, sysStat *uint64) {
11     mSysStatInc(sysStat, n)
12 
13     p, err := mmap(v, n, _PROT_READ|_PROT_WRITE, _MAP_ANON|_MAP_FIXED|_MAP_PRIVATE, -1, 0)  //_MAP_FIXED: 必须使用指定起始位置
14     if err == _ENOMEM {
15         throw("runtime: out of memory")
16     }
17     if p != v || err != 0 {
18         throw("runtime: cannot map pages in arena address space")
19     }
20 }

  函数mmap()要求操作系统内核创建新的虚拟存储器区域,可指定起始位置和长度。

3. 内存分配

  编译器有责任尽可能使用寄存器和栈来存储对象,有助于提升性能,减少垃圾回收器的压力。

  以new函数为例看一下内存分配

 1 //test.go
 2 package main 
 3 
 4 import ()
 5 
 6 func test() *int {
 7     x :=new(int)
 8     *x = 0xAABB
 9     return x
10 }
11 
12 func main(){
13     println(*test())
14 }

   在默认有内联优化的时候:                                                                                                                                                                                    

  内联优化是避免栈和抢占检查这些成本的经典优化方法。

  在没有内联优化的时候new函数会调用newobject在堆上分配内存。要在两个栈帧间传递对象,因此会在堆上分配而不是返回一个失效栈帧里的数据。而当内联后它实际上就成了main栈帧内的局部变量,无须去堆上操作。

  GO语言支持逃逸分析(eseape, analysis), 它会在编译期通过构建调用图来分析局部变量是否会被外部调用,从而决定是否可以直接分配在栈上。

  编译参数-gcflags "-m" 可输出编译优化信息,其中包括内联和逃逸分析。性能测试时使用go-test-benchemem参数可以输出堆分配次数统计。

3.1 newobject分配内存的过程

 1 //mcache.go
 2 
 3 //小对象的线程(按Go,按P)缓存。 不需要锁定,因为它是每个线程的(每个P)。 mcache是从非GC的内存中分配的,因此任何堆指针都必须进行特殊处理。
 4 //go:not in heap
 5 type mcache struct {
 6     ...
 7     // Allocator cache for tiny objects w/o pointers.See "Tiny allocator" comm ent in malloc.go.
 8     // tiny指向当前微小块的开头,如果没有当前微小块,则为nil。
 9     //
10     //  tiny是一个堆指针。 由于mcache位于非GC的内存中,因此我们通过在标记终止期间在releaseAll中将其清除来对其进行处理。
11     tiny             uintptr
12     tinyoffset       uintptr
13     local_tinyallocs uintptr // 未计入其他统计信息的微小分配数
14 
15     // 其余的不是在每个malloc上访问的。
16     alloc [numSpanClasses]*mspan // 要分配的范围,由spanClass索引
17 }

  内置new函数的实现

  1 //malloc.go
  2 // implementation of new builtin
  3 // compiler (both frontend and SSA backend) knows the signature
  4 // of this function
  5 func newobject(typ *_type) unsafe.Pointer {
  6     return mallocgc(typ.size, typ, true)
  7 }
  8 
  9 // Allocate an object of size bytes.
 10 // Small objects are allocated from the per-P cache's free lists.
 11 // Large objects (> 32 kB) are allocated straight from the heap.
 12 ///分配一个大小为字节的对象。小对象是从per-P缓存的空闲列表中分配的。 大对象(> 32 kB)直接从堆中分配。
 13 func mallocgc(size uintptr, typ *_type, needzero bool) unsafe.Pointer {
 14     if gcphase == _GCmarktermination { //垃圾回收有关
 15         throw("mallocgc called with gcphase == _GCmarktermination")
 16     }
 17 
 18     if size == 0 {
 19         return unsafe.Pointer(&zerobase)
 20     }
 21     if debug.sbrk != 0 {
 22         align := uintptr(16)
 23         if typ != nil {
 24             align = uintptr(typ.align)
 25         }
 26         return persistentalloc(size, align, &memstats.other_sys)  //围绕sysAlloc的包装程序,可以分配小块。没有相关的自由操作。用于功能/类型/调试相关的持久数据。如果align为0,则使用默认的align(当前为8)。返回的内存将被清零。考虑将持久分配的类型标记为go:notinheap。
 27     }
 28 
 29     // assistG是要为此分配收费的G,如果GC当前未激活,则为n。
 30     var assistG *g
 31 
 32      ...
 33 
 34     // Set mp.mallocing to keep from being preempted by GC.
 35     //加锁放防止GC被抢占。
 36     mp := acquirem()
 37     if mp.mallocing != 0 {
 38         throw("malloc deadlock")
 39     }
 40     if mp.gsignal == getg() {
 41         throw("malloc during signal")
 42     }
 43     mp.mallocing = 1
 44 
 45     shouldhelpgc := false
 46     dataSize := size
 47 
 48      //当前线程所绑定的cache
 49     c := gomcache()
 50     var x unsafe.Pointer
 51     // 判断分配的对象是否 是nil或非指针类型
 52     noscan := typ == nil || typ.kind&kindNoPointers != 0
 53     //微小对象
 54     if size <= maxSmallSize {
 55         //无须扫描非指针微小对象(16)
 56         if noscan && size < maxTinySize {
 57             // Tiny allocator.
 58             //微小的分配器将几个微小的分配请求组合到一个内存块中。当所有子对象均不可访问时,将释放结果存储块。子对象必须是noscan(没有指针),以确保限制可能浪费的内存量。
 59             //用于合并的存储块的大小(maxTinySize)是可调的。当前设置为16字节.
 60             //小分配器的主要目标是小字符串和独立的转义变量。在json基准上,分配器将分配数量减少了约12%,并将堆大小减少了约20%。
 61             off := c.tinyoffset
 62             // 对齐所需(保守)对齐的小指针。调整偏移量。
 63             if size&7 == 0 {
 64                 off = round(off, 8)
 65             } else if size&3 == 0 {
 66                 off = round(off, 4)
 67             } else if size&1 == 0 {
 68                 off = round(off, 2)
 69             }
 70             //如果剩余空间足够.  当前mcache上绑定的tiny 块内存空间足够,直接分配,并返回
 71             if off+size <= maxTinySize && c.tiny != 0 {
 72                 // 返回指针,调整偏移量为下次分配做好准备。
 73                 x = unsafe.Pointer(c.tiny + off)
 74                 c.tinyoffset = off + size
 75                 c.local_tinyallocs++
 76                 mp.mallocing = 0
 77                 releasem(mp)
 78                 return x
 79             }
 80             //当前mcache上的 tiny 块内存空间不足,分配新的maxTinySize块。就是从sizeclass=2的span.freelist获取一个16字节object。
 81             span := c.alloc[tinySpanClass]
 82             // 尝试从 allocCache 获取内存,获取不到返回0
 83             v := nextFreeFast(span)
 84             if v == 0 {
 85             // 没有从 allocCache 获取到内存,netxtFree函数 尝试从 mcentral获取一个新的对应规格的内存块(新span),替换原先内存空间不足的内存块,并分配内存,后面解析 nextFree 函数
 86                 v, _, shouldhelpgc = c.nextFree(tinySpanClass)
 87             }
 88             x = unsafe.Pointer(v)
 89             (*[2]uint64)(x)[0] = 0
 90             (*[2]uint64)(x)[1] = 0
 91             // 对比新旧两个tiny块剩余空间,看看我们是否需要用剩余的自由空间来替换现有的微型块。新块分配后其tinyyoffset = size,因此比对偏移量即可
 92             if size < c.tinyoffset || c.tiny == 0 {
 93                 //用新块替换
 94                 c.tiny = uintptr(x)
 95                 c.tinyoffset = size
 96             }
 97             //消费一个新的完整tiny块
 98             size = maxTinySize
 99         } else {
100             // 这里开始 正常对象的 内存分配
101             
102             // 首先查表,以确定 sizeclass
103             var sizeclass uint8
104             if size <= smallSizeMax-8 {
105                 sizeclass = size_to_class8[(size+smallSizeDiv-1)/smallSizeDiv]
106             } else {
107                 sizeclass = size_to_class128[(size-smallSizeMax+largeSizeDiv-1)/largeSizeDiv]
108             }
109             size = uintptr(class_to_size[sizeclass])
110             spc := makeSpanClass(sizeclass, noscan)
111             //找到对应规格的span.freelist,从中提取object
112             span := c.alloc[spc]
113             // 同小对象分配一样,尝试从 allocCache 获取内存,获取不到返回0
114             v := nextFreeFast(span)
115             
116             //没有可用的object。从central获取新的span。
117             if v == 0 {
118                 v, span, shouldhelpgc = c.nextFree(spc)
119             }
120             x = unsafe.Pointer(v)
121             if needzero && span.needzero != 0 {
122                 memclrNoHeapPointers(unsafe.Pointer(v), size)
123             }
124         }
125     } else {
126         // 这里开始大对象的分配
127 
128         // 大对象的分配与 小对象 和普通对象 的分配有点不一样,大对象直接从 mheap 上分配
129         var s *mspan
130         shouldhelpgc = true
131         systemstack(func() {
132             s = largeAlloc(size, needzero, noscan)
133         })
134         s.freeindex = 1
135         s.allocCount = 1
136         //span.start实际由address >> pageshift生成。
137         x = unsafe.Pointer(s.base())
138         size = s.elemsize
139     }
140 
141     // bitmap标记...
142     // 检查出发条件,启动垃圾回收 ...
143 
144     return x
145 }

代码基本思路:

  1. 判定对象是大对象、小对象还是微小对象。

  2. 如果是微小对象:

    直接从 mcache 的alloc 找到对应 classsize 的 mspan;

    若当前mspan有足够空间,分配并修改mspan的相关属性(nextFreeFast函数中实现);

    若当前mspan的空间不足,则从 mcentral重新获取一块 对应 classsize的 mspan,替换原先的mspan,然后分配并修改mspan的相关属性;

  对于微小对象,它不能是指针,因为多个微小对象被组合到一个object里,显然无法应对辣鸡扫描。其次它从span.freelist获取一个16字节的object,然后利用偏移量来记录下一次分配的位置。

  3. 如果是小对象,内存分配逻辑大致同微小对象:

    首先查表,以确定 需要分配内存的对象的 sizeclass,并找到 对应 classsize的 mspan;

    若当前mspan有足够的空间,分配并修改mspan的相关属性(nextFreeFast函数中实现);

    若当前mspan没有足够的空间,从 mcentral重新获取一块对应 classsize的 mspan,替换原先的mspan,然后分配并修改mspan的相关属性;

  4. 如果是大对象,直接从mheap进行分配,这里的实现依靠 largeAlloc 函数实现,再看一下这个函数的实现。还是在malloc.go下面:

 1 func largeAlloc(size uintptr, needzero bool, noscan bool) *mspan {
 2     // print("largeAlloc size=", size, "\n")
 3     
 4   // 内存溢出判断
 5     if size+_PageSize < size {
 6         throw("out of memory")
 7     }
 8   
 9   // 计算出对象所需的页数
10     npages := size >> _PageShift
11     if size&_PageMask != 0 {
12         npages++
13     }
14 
15     // Deduct credit for this span allocation and sweep if
16     // necessary. mHeap_Alloc will also sweep npages, so this only
17     // pays the debt down to npage pages.
18     // 清理(Sweep)垃圾
19     deductSweepCredit(npages*_PageSize, npages)
20     
21   // 分配函数的具体实现
22     s := mheap_.alloc(npages, makeSpanClass(0, noscan), true, needzero)
23     if s == nil {
24         throw("out of memory")
25     }
26     s.limit = s.base() + size
27   // bitmap 记录分配的span
28     heapBitsForAddr(s.base()).initSpan(s)
29     return s
30 }

  再看看 mheap_.allo()函数的实现:

 1 //mheap.go
 2 // alloc allocates a new span of npage pages from the GC'd heap.
 3 // Either large must be true or spanclass must indicates the span's size class and scannability.
 4 // If needzero is true, the memory for the returned span will be zeroed.
 5 func (h *mheap) alloc(npage uintptr, spanclass spanClass, large bool, needzero bool) *mspan {
 6     // Don't do any operations that lock the heap on the G stack.
 7     // It might trigger stack growth, and the stack growth code needs
 8     // to be able to allocate heap.
 9     //如果needzero为true,则返回范围的内存将为零。
10     //不要执行任何将堆锁定在G堆栈上的操作。
11     //它可能会触发堆栈增长,而堆栈增长代码需要能够分配堆。
12     var s *mspan
13     systemstack(func() {
14         s = h.alloc_m(npage, spanclass, large)
15     })
16 
17     if s != nil {
18         if needzero && s.needzero != 0 {
19             memclrNoHeapPointers(unsafe.Pointer(s.base()), s.npages<<_PageShift)
20         }
21         s.needzero = 0
22     }
23     return s
24 }
  mheap.alloc_m()根据页数从 heap 上面分配一个新的span,并且在 HeapMap 和 HeapMapCache 上记录对象的sizeclass。
 1 //mheap.go
 2 func (h *mheap) alloc_m(npage uintptr, spanclass spanClass, large bool) *mspan {
 3     _g_ := getg()
 4     if _g_ != _g_.m.g0 {
 5         throw("_mheap_alloc not on g0 stack")
 6     }
 7     lock(&h.lock)
 8 
 9     // 清理垃圾,内存块状态标记 省略...
10     
11     // 从 heap中获取指定页数的span
12     s := h.allocSpanLocked(npage, &memstats.heap_inuse)
13     if s != nil {
14         // Record span info, because gc needs to be
15         // able to map interior pointer to containing span.
16         atomic.Store(&s.sweepgen, h.sweepgen)
17         h.sweepSpans[h.sweepgen/2%2].push(s) // Add to swept in-use list.// 忽略
18         s.state = _MSpanInUse
19         s.allocCount = 0
20         s.spanclass = spanclass
21     // 重置span的状态
22         if sizeclass := spanclass.sizeclass(); sizeclass == 0 {
23             s.elemsize = s.npages << _PageShift
24             s.divShift = 0
25             s.divMul = 0
26             s.divShift2 = 0
27             s.baseMask = 0
28         } else {
29             s.elemsize = uintptr(class_to_size[sizeclass])
30             m := &class_to_divmagic[sizeclass]
31             s.divShift = m.shift
32             s.divMul = m.mul
33             s.divShift2 = m.shift2
34             s.baseMask = m.baseMask
35         }
36 
37         // update stats, sweep lists
38         h.pagesInUse += uint64(npage)
39         if large {
40       // 更新 mheap中大对象的相关属性
41             memstats.heap_objects++
42             mheap_.largealloc += uint64(s.elemsize)
43             mheap_.nlargealloc++
44             atomic.Xadd64(&memstats.heap_live, int64(npage<<_PageShift))
45             // Swept spans are at the end of lists.
46       // 根据页数判断是busy还是 busylarge链表,并追加到末尾
47             if s.npages < uintptr(len(h.busy)) {
48                 h.busy[s.npages].insertBack(s)
49             } else {
50                 h.busylarge.insertBack(s)
51             }
52         }
53     }
54     // gc trace 标记,省略...
55     unlock(&h.lock)
56     return s
57 }
  mheap.allocSpanLocked()函数分配一个给定大小的span,并将分配的span从freelist中移除。
  //mheap.go
1
func (h *mheap) allocSpanLocked(npage uintptr, stat *uint64) *mspan { 2 var list *mSpanList 3 var s *mspan 4 5 // Try in fixed-size lists up to max. 6 // 先尝试获取指定页数的span,如果没有,则试试页数更多的 7 for i := int(npage); i < len(h.free); i++ { 8 list = &h.free[i] 9 if !list.isEmpty() { 10 s = list.first 11 list.remove(s) 12 goto HaveSpan 13 } 14 } 15 // Best fit in list of large spans. 16 // 从 freelarge 上找到一个合适的span节点返回 ,下面继续分析这个函数 17 s = h.allocLarge(npage) // allocLarge removed s from h.freelarge for us 18 if s == nil { 19 // 如果 freelarge上找不到合适的span节点,就只有从 系统 重新分配了 20 // 后面继续分析这个函数 21 if !h.grow(npage) { 22 return nil 23 } 24 // 从系统分配后,再次到freelarge 上寻找合适的节点 25 s = h.allocLarge(npage) 26 if s == nil { 27 return nil 28 } 29 } 30 31 HaveSpan: 32 // 从 free 上面获取到了 合适页数的span 33 // Mark span in use. 省略.... 34 35 if s.npages > npage { 36 // Trim extra and put it back in the heap. 37 // 创建一个 s.napges - npage 大小的span,并放回 heap 38 t := (*mspan)(h.spanalloc.alloc()) 39 t.init(s.base()+npage<<_PageShift, s.npages-npage) 40 // 更新获取到的span s 的属性 41 s.npages = npage 42 h.setSpan(t.base()-1, s) 43 h.setSpan(t.base(), t) 44 h.setSpan(t.base()+t.npages*pageSize-1, t) 45 t.needzero = s.needzero 46 s.state = _MSpanManual // prevent coalescing with s 47 t.state = _MSpanManual 48 h.freeSpanLocked(t, false, false, s.unusedsince) 49 s.state = _MSpanFree 50 } 51 s.unusedsince = 0 52 // 将s放到spans 和 arenas 数组里面 53 h.setSpans(s.base(), npage, s) 54 55 *stat += uint64(npage << _PageShift) 56 memstats.heap_idle -= uint64(npage << _PageShift) 57 58 //println("spanalloc", hex(s.start<<_PageShift)) 59 if s.inList() { 60 throw("still in list") 61 } 62 return s 63 }
  mheap.allocLarge()函数从 mheap 的 freeLarge 树上面找到一个指定page数量的span,并将该span从树上移除,找不到则返回nil。
 1 //mheap.go
 2 func (h *mheap) allocLarge(npage uintptr) *mspan {
 3     // Search treap for smallest span with >= npage pages.
 4     return h.freelarge.remove(npage)
 5 }
 6 
 7 // 上面的 h.freelarge.remove 即调用这个函数
 8 // 典型的二叉树寻找算法
 9 func (root *mTreap) remove(npages uintptr) *mspan {
10     t := root.treap
11     for t != nil {
12         if t.spanKey == nil {
13             throw("treap node with nil spanKey found")
14         }
15         if t.npagesKey < npages {
16             t = t.right
17         } else if t.left != nil && t.left.npagesKey >= npages {
18             t = t.left
19         } else {
20             result := t.spanKey
21             root.removeNode(t)
22             return result
23         }
24     }
25     return nil
26 }
  mheap.grow()函数在 mheap.allocSpanLocked 这个函数中,如果 freelarge上找不到合适的span节点,就只有从系统重新分配了,那我们接下来就继续分析一下这个函数的实现。
 1 func (h *mheap) grow(npage uintptr) bool {
 2     ask := npage << _PageShift
 3   // 向系统申请内存,后面继续追踪 sysAlloc 这个函数
 4     v, size := h.sysAlloc(ask)
 5     if v == nil {
 6         print("runtime: out of memory: cannot allocate ", ask, "-byte block (", memstats.heap_sys, " in use)\n")
 7         return false
 8     }
 9 
10     // Create a fake "in use" span and free it, so that the
11     // right coalescing happens.
12   // 创建 span 来管理刚刚申请的内存
13     s := (*mspan)(h.spanalloc.alloc())
14     s.init(uintptr(v), size/pageSize)
15     h.setSpans(s.base(), s.npages, s)
16     atomic.Store(&s.sweepgen, h.sweepgen)
17     s.state = _MSpanInUse
18     h.pagesInUse += uint64(s.npages)
19   // 将刚刚申请的span放到 arenas 和 spans 数组里面
20     h.freeSpanLocked(s, false, true, 0)
21     return true
22 }
  mheao.sysAlloc()
  1 func (h *mheap) sysAlloc(n uintptr) (v unsafe.Pointer, size uintptr) {
  2    n = round(n, heapArenaBytes)
  3 
  4    // First, try the arena pre-reservation.
  5  // 从 arena 中 获取对应大小的内存, 获取不到返回nil
  6    v = h.arena.alloc(n, heapArenaBytes, &memstats.heap_sys)
  7    if v != nil {
  8    // 从arena获取到需要的内存,跳转到 mapped操作
  9        size = n
 10        goto mapped
 11    }
 12 
 13    // Try to grow the heap at a hint address.
 14  // 尝试 从 arenaHint向下扩展内存
 15    for h.arenaHints != nil {
 16        hint := h.arenaHints
 17        p := hint.addr
 18        if hint.down {
 19            p -= n
 20        }
 21        if p+n < p {
 22            // We can't use this, so don't ask.
 23      // 表名 hint.down = false 不能向下扩展内存
 24            v = nil
 25        } else if arenaIndex(p+n-1) >= 1<<arenaBits {
 26      // 超出 heap 可寻址的内存地址,不能使用
 27            // Outside addressable heap. Can't use.
 28            v = nil
 29        } else {
 30      // 当前hint可以向下扩展内存,利用mmap向系统申请内存
 31            v = sysReserve(unsafe.Pointer(p), n)
 32        }
 33        if p == uintptr(v) {
 34            // Success. Update the hint.
 35            if !hint.down {
 36                p += n
 37            }
 38            hint.addr = p
 39            size = n
 40            break
 41        }
 42        // Failed. Discard this hint and try the next.
 43        //
 44        // TODO: This would be cleaner if sysReserve could be
 45        // told to only return the requested address. In
 46        // particular, this is already how Windows behaves, so
 47        // it would simply things there.
 48        if v != nil {
 49            sysFree(v, n, nil)
 50        }
 51        h.arenaHints = hint.next
 52        h.arenaHintAlloc.free(unsafe.Pointer(hint))
 53    }
 54 
 55    if size == 0 {
 56        if raceenabled {
 57            // The race detector assumes the heap lives in
 58            // [0x00c000000000, 0x00e000000000), but we
 59            // just ran out of hints in this region. Give
 60            // a nice failure.
 61            throw("too many address space collisions for -race mode")
 62        }
 63 
 64        // All of the hints failed, so we'll take any
 65        // (sufficiently aligned) address the kernel will give
 66        // us.
 67        v, size = sysReserveAligned(nil, n, heapArenaBytes)
 68        if v == nil {
 69            return nil, 0
 70        }
 71 
 72        // Create new hints for extending this region.
 73        hint := (*arenaHint)(h.arenaHintAlloc.alloc())
 74        hint.addr, hint.down = uintptr(v), true
 75        hint.next, mheap_.arenaHints = mheap_.arenaHints, hint
 76        hint = (*arenaHint)(h.arenaHintAlloc.alloc())
 77        hint.addr = uintptr(v) + size
 78        hint.next, mheap_.arenaHints = mheap_.arenaHints, hint
 79    }
 80 
 81    // Check for bad pointers or pointers we can't use.
 82    {
 83        var bad string
 84        p := uintptr(v)
 85        if p+size < p {
 86            bad = "region exceeds uintptr range"
 87        } else if arenaIndex(p) >= 1<<arenaBits {
 88            bad = "base outside usable address space"
 89        } else if arenaIndex(p+size-1) >= 1<<arenaBits {
 90            bad = "end outside usable address space"
 91        }
 92        if bad != "" {
 93            // This should be impossible on most architectures,
 94            // but it would be really confusing to debug.
 95            print("runtime: memory allocated by OS [", hex(p), ", ", hex(p+size), ") not in usable address space: ", bad, "\n")
 96            throw("memory reservation exceeds address space limit")
 97        }
 98    }
 99 
100    if uintptr(v)&(heapArenaBytes-1) != 0 {
101        throw("misrounded allocation in sysAlloc")
102    }
103 
104    // Back the reservation.
105    sysMap(v, size, &memstats.heap_sys)
106 
107 mapped:
108    // Create arena metadata.
109  // 根据 v 的address,计算出 arenas 的L1 L2
110    for ri := arenaIndex(uintptr(v)); ri <= arenaIndex(uintptr(v)+size-1); ri++ {
111        l2 := h.arenas[ri.l1()]
112        if l2 == nil {
113      // 如果 L2 为 nil,则分配 arenas[L1]
114            // Allocate an L2 arena map.
115            l2 = (*[1 << arenaL2Bits]*heapArena)(persistentalloc(unsafe.Sizeof(*l2), sys.PtrSize, nil))
116            if l2 == nil {
117                throw("out of memory allocating heap arena map")
118            }
119            atomic.StorepNoWB(unsafe.Pointer(&h.arenas[ri.l1()]), unsafe.Pointer(l2))
120        }
121        
122    // 如果 arenas[ri.L1()][ri.L2()] 不为空 说明已经实例化过了
123        if l2[ri.l2()] != nil {
124            throw("arena already initialized")
125        }
126        var r *heapArena
127    // 从 arena 上分配内存
128        r = (*heapArena)(h.heapArenaAlloc.alloc(unsafe.Sizeof(*r), sys.PtrSize, &memstats.gc_sys))
129        if r == nil {
130            r = (*heapArena)(persistentalloc(unsafe.Sizeof(*r), sys.PtrSize, &memstats.gc_sys))
131            if r == nil {
132                throw("out of memory allocating heap arena metadata")
133            }
134        }
135 
136        // Store atomically just in case an object from the
137        // new heap arena becomes visible before the heap lock
138        // is released (which shouldn't happen, but there's
139        // little downside to this).
140        atomic.StorepNoWB(unsafe.Pointer(&l2[ri.l2()]), unsafe.Pointer(r))
141    }
142    // ...
143    return
144 }

  大对象的分配流程至此结束。

3.2 小对象和微小对象的分配

  nextFreeFast()函数返回 span 上可用的地址,如果找不到 则返回0

 1 func nextFreeFast(s *mspan) gclinkptr {
 2   // 计算s.allocCache从低位起有多少个0
 3     theBit := sys.Ctz64(s.allocCache) // Is there a free object in the allocCache?
 4     if theBit < 64 {
 5     
 6         result := s.freeindex + uintptr(theBit)
 7         if result < s.nelems {
 8             freeidx := result + 1
 9             if freeidx%64 == 0 && freeidx != s.nelems {
10                 return 0
11             }
12       // 更新bitmap、可用的 slot索引
13             s.allocCache >>= uint(theBit + 1)
14             s.freeindex = freeidx
15             s.allocCount++
16       // 返回 找到的内存的地址
17             return gclinkptr(result*s.elemsize + s.base())
18         }
19     }
20     return 0
21 }

  mcache.nextFree()函数。如果 nextFreeFast 找不到 合适的内存,就会进入这个函数。nextFree 如果在cached span 里面找到未使用的object,则返回,否则,调用refill 函数,从 central 中获取对应classsize的span,然后 从新的span里面找到未使用的object返回。

 1 //mcache.go
 2 func (c *mcache) nextFree(spc spanClass) (v gclinkptr, s *mspan, shouldhelpgc bool) {
 3     // 先找到 mcache 中 对应 规格的 span
 4   s = c.alloc[spc]
 5     shouldhelpgc = false
 6   // 在 当前span中找到合适的 index索引
 7     freeIndex := s.nextFreeIndex()
 8     if freeIndex == s.nelems {
 9         // The span is full.
10     // freeIndex == nelems 时,表示当前span已满
11         if uintptr(s.allocCount) != s.nelems {
12             println("runtime: s.allocCount=", s.allocCount, "s.nelems=", s.nelems)
13             throw("s.allocCount != s.nelems && freeIndex == s.nelems")
14         }
15     // 调用refill函数,从 mcentral 中获取可用的span,并替换掉当前 mcache里面的span
16         systemstack(func() {
17             c.refill(spc)
18         })
19         shouldhelpgc = true
20         s = c.alloc[spc]
21         
22     // 再次到新的span里面查找合适的index
23         freeIndex = s.nextFreeIndex()
24     }
25 
26     if freeIndex >= s.nelems {
27         throw("freeIndex is not valid")
28     }
29     
30   // 计算出来 内存地址,并更新span的属性
31     v = gclinkptr(freeIndex*s.elemsize + s.base())
32     s.allocCount++
33     if uintptr(s.allocCount) > s.nelems {
34         println("s.allocCount=", s.allocCount, "s.nelems=", s.nelems)
35         throw("s.allocCount > s.nelems")
36     }
37     return
38 }

mcache.refill()函数

  Refill 根据指定的sizeclass获取对应的span,并作为 mcache的新的sizeclass对应的span

 1 //mcache.go
 2 func (c *mcache) refill(spc spanClass) {
 3     _g_ := getg()
 4 
 5     _g_.m.locks++
 6     // Return the current cached span to the central lists.
 7     s := c.alloc[spc]
 8 
 9     if uintptr(s.allocCount) != s.nelems {
10         throw("refill of span with free space remaining")
11     }
12     
13   // 判断s是不是 空的span
14     if s != &emptymspan {
15         s.incache = false
16     }
17     // 尝试从 mcentral 获取一个新的span来代替老的span
18     // Get a new cached span from the central lists.
19     s = mheap_.central[spc].mcentral.cacheSpan()
20     if s == nil {
21         throw("out of memory")
22     }
23 
24     if uintptr(s.allocCount) == s.nelems {
25         throw("span has no free space")
26     }
27     // 更新mcache的span
28     c.alloc[spc] = s
29     _g_.m.locks--
30 }

如果 从 mcentral 找不到对应的span,就会开始内存扩张,和上面分析的 mheap.alloc就相同了

3.3 内置函数make() 和 new() 的区别

 1 // The new built-in function allocates memory. The first argument is a type,
 2 // not a value, and the value returned is a pointer to a newly
 3 // allocated zero value of that type.
 4 // new内置函数分配内存。 第一个参数是一个类型,而不是一个值,返回的值是一个指向该类型新分配的零值的指针。
 5 func new(Type) *Type
 6 
 7 // The make built-in function allocates and initializes an object of type
 8 // slice, map, or chan (only). Like new, the first argument is a type, not a
 9 // value. Unlike new, make's return type is the same as the type of its
10 // argument, not a pointer to it. The specification of the result depends on
11 // the type:
12 // Slice: The size specifies the length. The capacity of the slice is
13 // equal to its length. A second integer argument may be provided to
14 // specify a different capacity; it must be no smaller than the
15 // length, so make([]int, 0, 10) allocates a slice of length 0 and
16 // capacity 10.
17 // Map: An empty map is allocated with enough space to hold the
18 // specified number of elements. The size may be omitted, in which case
19 // a small starting size is allocated.
20 // Channel: The channel's buffer is initialized with the specified
21 // buffer capacity. If zero, or the size is omitted, the channel is unbuffered.
22 // make 内置函数分配并初始化一个 slice、map 或 chan(仅限)类型的对象。 和 new 一样,第一个参数是一个类型,而不是一个值。 与 new 不同,make 的返回类型与其参数的类型相同,而不是指向它的指针。 结果的规范取决于类型:
23 // 切片:大小指定长度。 切片的容量等于其长度。 可以提供第二个整数参数来指定不同的容量; 它必须不小于长度,因此 make([]int, 0, 10) 分配长度为 0 和容量为 10 的切片。
24 // Map: 一个空的映射被分配了足够的空间来容纳指定数量的元素。 可以省略大小,在这种情况下分配一个小的起始大小。
25 // 通道:通道的缓冲区被初始化为指定的缓冲区容量。 如果为零,或者省略了大小,则通道是无缓冲的。
26 func make(t Type, size ...IntegerType) Type

1. 返回值:

从定义中可以看出,new返回的是指向Type的指针,指向分配的内存地址,该指针可以被隐式地消除引用。 同时 new 函数会把分配的内存置为零,也就是类型的零值。

make直接返回的是Type类型值,一个T类型的结构。

 2. 参数:

new只有一个Type参数,Type可以是任意类型数据。 make可以有多个参数,其中第一个参数与new的参数相同,但是只能是slice,map,或者chan中的一种。对于不同类型,size参数说明如下:

  • 对于slice,第一个size表示长度,第二个size表示容量,且容量不能小于长度。如果省略第二个size,默认容量等于长度。
  • 对于map,会根据size大小分配资源,以足够存储size个元素。如果省略size,会默认分配一个小的起始size。
  • 对于chan,size表示缓冲区容量。如果省略size,channel为无缓冲channel。

3.类型:

make 被用来分配引用类型的内存: map, slice, channel

new 被用来分配除了引用类型的所有其他类型的内存: int, string, array,自定义类型等

var sum *int
sum = new(int) //分配空间
*sum = 98
fmt.Println(*sum)

type Student struct {
   name string
   age int
}
var s *Student
s = new(Student) //分配空间
s.name ="dequan"
fmt.Println(s)

4.原理

make 在编译期的类型检查阶段,Go语言其实就将代表 make 关键字的 OMAKE 节点根据参数类型的不同转换成了 OMAKESLICE、OMAKEMAP 和 OMAKECHAN 三种不同类型的节点,这些节点最终也会调用不同的运行时函数来初始化数据结构。

new 内置函数 new 会在编译期的 SSA 代码生成阶段经过 callnew 函数的处理,如果请求创建的类型大小是 0,那么就会返回一个表示空指针的 zerobase 变量,在遇到其他情况时会将关键字转换成 newobject。原理如上所述。

主要区别如下:

  • make 只能用来分配及初始化类型为 slice、map、chan 的数据。new 可以分配任意类型的数据;
  • new 分配返回的是指针,即类型 *Type。make 返回引用,即 Type;
  • new 分配的空间被清零。make 分配空间后,会进行初始化;

4. 总结

1. 判定对象大小:

2. 若是微小对象:

  1. 从 mcache 的 alloc 找到对应 classsize 的 mspan;
  2. 当前mspan有足够的空间时,分配并修改mspan的相关属性(nextFreeFast函数中实现);
  3. 若当前mspan没有足够的空间,从 mcentral 重新获取一块对应 classsize的 mspan,替换原先的mspan,然后分配并修改mspan的相关属性;
  4. 若 mcentral 没有足够的对应的classsize的span,则去向mheap申请;
  5. 若对应classsize的span没有了,则找一个相近的classsize的span,切割并分配;
  6. 若找不到相近的classsize的span,则去向系统申请,并补充到mheap中;

3. 若是小对象,内存分配逻辑大致同小对象:

  1. 查表以确定需要分配内存的对象的 sizeclass,找到 对应classsize的 mspan;
  2. mspan有足够的空间时,分配并修改mspan的相关属性(nextFreeFast函数中实现);
  3. 若当前mspan没有足够的空间,从 mcentral重新获取一块对应 classsize的 mspan,替换原先的mspan,然后分配并修改mspan的相关属性;
  4. 若mcentral没有足够的对应的classsize的span,则去向mheap申请;
  5. 若对应classsize的span没有了,则找一个相近的classsize的span,切割并分配
  6. 若找不到相近的classsize的span,则去向系统申请,并补充到mheap中

4. 若是大对象,直接从mheap进行分配

  1. 若对应classsize的span没有了,则找一个相近的classsize的span,切割并分配;
  2. 若找不到相近的classsize的span,则去向系统申请,并补充到mheap中;

 

posted @ 2019-12-27 13:32  滴巴戈  阅读(4183)  评论(0编辑  收藏  举报