HTTP协议(二)

1.客户端与服务器通过请求和响应的交换达成通信

HTTP 协议规定,请求从客户端发出,最后服务器端响应该请求并返回。贴一个具体的实例:
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客户端向服务器发送的请求报文由请求方法、请求 URI、协议版本、可选的请求首部字段和内容实体构成。

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而接收到请求的服务器,会将请求内容的处理结果以响应的形式返回。
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2. HTTP 是不保存状态的协议

HTTP 是一种不保存状态,即无状态(stateless)协议。即协议对于发送过的请求或响应都不做持久化处理。
使用 HTTP 协议,每当有新的请求发送时,就会有对应的新响应产生。协议本身并不保留之前一切的请求或响应报文的信息。这是为了更快地处理大量事务,确保协议的可伸缩性,而特意把 HTTP 协议设计成如此简单的。
可是,随着 Web 的不断发展,因无状态而导致业务处理变得棘手的情况增多了。为了实现期望的保持状态功能,于是引入了 Cookie 技术。有了 Cookie 再用 HTTP 协议通信,就可以管理状态了。

3.HTTP请求方法

GET:获取资源
GET 方法用来请求访问已被 URI 识别的资源。指定的资源经服务器端解析后返回响应内容。也就是说,如果请求的资源是文本,那就保持原样返回;如果是像 CGI(Common Gateway Interface,通用网关接口)那样的程序,则返回经过执行后的输出结果。
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POST:传输实体主体
POST 方法用来传输实体的主体。
虽然用 GET 方法也可以传输实体的主体,但一般不用 GET 方法进
行传输,而是用 POST 方法。虽说 POST 的功能与 GET 很相似,但
POST 的主要目的并不是获取响应的主体内容。
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PUT:传输文件
PUT 方法用来传输文件。就像 FTP 协议的文件上传一样,要求在请求报文的主体中包含文件内容,然后保存到请求 URI 指定的位置。
但是,鉴于 HTTP/1.1 的 PUT 方法自身不带验证机制,任何人都可以上传文件 , 存在安全性问题,因此一般的 Web 网站不使用该方法。
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HEAD:获得报文首部
HEAD 方法和 GET 方法一样,只是不返回报文主体部分。用于确认URI 的有效性及资源更新的日期时间等。
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DELETE:删除文件
DELETE 方法用来删除文件,是与 PUT 相反的方法。DELETE 方法按请求 URI 删除指定的资源。
但是,HTTP/1.1 的 DELETE 方法本身和 PUT 方法一样不带验证机制,所以一般的 Web 网站也不使用 DELETE 方法。
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CONNECT:要求用隧道协议连接代理
CONNECT 方法要求在与代理服务器通信时建立隧道,实现用隧道协议进行 TCP 通信。主要使用 SSL(Secure Sockets Layer,安全套接层)和 TLS(Transport Layer Security,传输层安全)协议把通信内容加密后经网络隧道传输。
CONNECT方法使用格式:

CONNECT 代理服务器名:端口号 HTTP版本

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另外还有OPTIONS 方法:用来查询针对请求 URI 指定的资源支持的方法。
TRACE 方法:让 Web 服务器端将之前的请求通信环回给客户端的方法。(容易引发跨站攻击)

方法的作用在于,可以指定请求的资源按期望产生某种行为。
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下表列出了 HTTP/1.0 和 HTTP/1.1 支持的方法。

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3.HTTP连接

HTTP 协议的初始版本中,每进行一次 HTTP 通信就要断开一次TCP 连接。
以当年的通信情况来说,因为都是些容量很小的文本传输,所以即使这样也没有多大问题。可随着 HTTP 的普及,文档中包含大量图片的情况多了起来。每次的请求都会造成无谓的 TCP 连接建立和断开,增加通信量的开销。
为解决上述 TCP 连接的问题,HTTP/1.1 和一部分的 HTTP/1.0 想出了持久连接(HTTP Persistent Connections,也称为 HTTP keep-alive 或HTTP connection reuse)的方法。持久连接的特点是,只要任意一端没有明确提出断开连接,则保持 TCP 连接状态。
持久连接的好处在于减少了 TCP 连接的重复建立和断开所造成的额外开销,减轻了服务器端的负载。另外,减少开销的那部分时间,使HTTP 请求和响应能够更早地结束,这样 Web 页面的显示速度也就相应提高了。
持久连接使得多数请求以管线化(pipelining)方式发送成为可能。从前发送请求后需等待并收到响应,才能发送下一个请求。管线化技术出现后,不用等待响应亦可直接发送下一个请求。
这样就能够做到同时并行发送多个请求,而不需要一个接一个地等待响应了。
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比如,当请求一个包含 10 张图片的 HTML Web 页面,与挨个连接相比,用持久连接可以让请求更快结束。而管线化技术则比持久连接还要快。请求数越多,时间差就越明显。

4.使用Cookie 的状态管理

HTTP 是无状态协议,它不对之前发生过的请求和响应的状态进行管理。也就是说,无法根据之前的状态进行本次的请求处理。
假设要求登录认证的 Web 页面本身无法进行状态的管理(不记录已登录的状态),那么每次跳转新页面不是要再次登录,就是要在每次请求报文中附加参数来管理登录状态。
不可否认,无状态协议当然也有它的优点。由于不必保存状态,自然可减少服务器的 CPU 及内存资源的消耗。从另一侧面来说,也正是因为 HTTP 协议本身是非常简单的,所以才会被应用在各种场景里。
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保留无状态协议这个特征的同时又要解决类似的矛盾问题,于是引入了 Cookie 技术。Cookie 技术通过在请求和响应报文中写入 Cookie 信息来控制客户端的状态。
Cookie 会根据从服务器端发送的响应报文内的一个叫做 Set-Cookie的首部字段信息,通知客户端保存 Cookie。当下次客户端再往该服务器发送请求时,客户端会自动在请求报文中加入 Cookie 值后发送出去。
服务器端发现客户端发送过来的 Cookie 后,会去检查究竟是从哪一个客户端发来的连接请求,然后对比服务器上的记录,最后得到之前的状态信息。
cookie交互情景:
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此时的请求报文和响应报文如下:
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posted @ 2020-10-09 10:00  336699强强  阅读(113)  评论(0编辑  收藏  举报