2009年9月5日

[翻译]XNA 3.0 Game Programming Recipes之fifty-four

摘要: PS:自己翻译的,转载请著明出处 8-2 创建一个网络会话问题 你想要创建一个网络会话,这样别的Xbox360控制台,Zunes,或者PCs可以找到并且加入你的会话中。解决方案 一台机器首先需要去开始一个网络会话,你可以非常容易的实现它,使用NetworkSession.Create方法。这台机器,它创建一个会话将会是主机的会话。 在这个绘画被创建,所有的机器连接到这个会话,包括主机,通过会话可以... 阅读全文

posted @ 2009-09-05 15:24 一盘散沙 阅读(216) 评论(0) 推荐(1) 编辑

[翻译]XNA 3.0 Game Programming Recipes之fifty-three

摘要: PS:自己翻译的,转载请著明出处 8-1 登入网络服务问题 在你可以连接与别的玩家之前,你首先需要用一个帐号或者创造一个新帐号去登录。可以是脱机的帐户如果所有玩家都在同一网络段相连(局域网)或者在线Live帐户,如果你想去通过因特网连接。 登入是被要求的在你访问网络上任何资源之前。它同样允许其他玩家去看到你的名字,以及一些额外的你可以提供的详细信息。注意:在Zune里这是不必要的。一个XNA游戏在... 阅读全文

posted @ 2009-09-05 15:15 一盘散沙 阅读(204) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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