2009年9月3日

[翻译]XNA 3.0 Game Programming Recipes之fifty

摘要: PS:自己翻译的,转载请著明出处 7-3 通过XACT播放简单的.wav声音文件问题 你想加载一个声音效果通过XACT,并且播放它在你的游戏中。注意:Zune不支持XACT工具;因此,相关内容在7-1节和7-2节去学习如何播放声音在Zune上。解决方案 通过使用XACT,一个免费的工具,它来自XNA Game Studio3.0,你可以创建一个XACT工程,它包含所有的你准备在游戏中使用的声音文件... 阅读全文

posted @ 2009-09-03 11:00 一盘散沙 阅读(253) 评论(0) 推荐(1) 编辑

[翻译]XNA 3.0 Game Programming Recipes之forty-nine

摘要: PS:自己翻译的,转载请著明出处 7-2 播放MP3或者WMA声音文件问题 你想去播放一个MP3或者一个WMV声音文件从在你的XNA游戏中。解决方案 XNA可以加载MP3和WMV声音文件在一个Song对象,使用默认的内容管道。一旦加载,这个Song对象可以使用静态MediaPlay类来被播放。它是如何工作的 开始添加MP3或者WMV文件到你的XNA项目。这与添加图象到你的项目中是相同的方法,正如3... 阅读全文

posted @ 2009-09-03 09:41 一盘散沙 阅读(265) 评论(0) 推荐(1) 编辑

[翻译]XNA 3.0 Game Programming Recipes之forty-eight

摘要: PS:自己翻译的,转载请著明出处 7-1 播放,控制简单的.wav声音文件问题 你想要一个快速的方式去播放一个声音效果在你的游戏中。解决方案 直到XNA3.0,你可以加载和播放声音文件直接从XNA中,不用使用XACT加载它们。同时用这种方法操作可以删除某些XACT的高级功能,它使播放一个声音效果非常容易。它是如何工作的 开始加如声音效果文件到你的工程中。这和添加一副图象到你的项目中是一样的方法,正... 阅读全文

posted @ 2009-09-03 08:57 一盘散沙 阅读(246) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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