2009年8月20日

[翻译]Oreilly.Learning.XNA.3.0之three

摘要: PS:自己翻译的,转载请著明出处 第十一章 创建一个第一人称视角的相机 在3D游戏中其中之一个重要事情是相机。选择最好类型的相机,恰当的使用它要么成功要么毁灭一个游戏。他的内容一般随着故事情节,声音,和图形品质有关。虽然相机的使用有头等重要的意义,在许多方面它是一个个人喜好的问题,一个摄象机,它为某些玩家工作的很好,这些玩家不喜欢别的形式的摄象机。许多游戏,因此允许玩家去选择不同的相机角度,允许它... 阅读全文

posted @ 2009-08-20 15:41 一盘散沙 阅读(667) 评论(1) 推荐(2) 编辑

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