2009年7月27日

[翻译]XNA 3.0 Game Programming Recipes之eighteen

摘要: PS:自己翻译的,转载请著明出处 3-11 让您的场景更令人印象深刻的 Billboarding :绘制二维图像的三维世界 因此,他们总是面相机问题 寻找令人印象深刻的,一个三维世界需要包含大量的对象,尤其是在处理户外场景。例如,您将需要几百人,如果不是数以千计的树木,否则您的森林不看真实的。然而,正是出于对这一问题,您将会使绘制联合100 树木的3D模型,因为这将使你的程序变的很慢。 您也可以... 阅读全文

posted @ 2009-07-27 13:33 一盘散沙 阅读(611) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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