[翻译]XNA 3.0 Game Programming Recipes之sixteen
摘要:
PS:自己翻译的,转载请著明出处 3-6 创建一个2D菜单界面问题 你想建立一个2D菜单界面,允许你很容易添加新的菜单和指定他们的项目。菜单应该允许用户翻阅不同的项目和菜单使用控制器/键盘来控制。当用户从一个菜单浏览到另一个时,您希望有一个很好的过度效果:解决方案 您将创建一个新的类,MenuWindow,这将跟踪一切与菜单有关的事物,如当前的菜单状态,在菜单中的项目,背景图像,以及更多。这个类... 阅读全文
posted @ 2009-07-25 22:56 一盘散沙 阅读(321) 评论(0) 推荐(1) 编辑