2009年7月17日

[翻译]XNA 3.0 Game Programming Recipes之five

摘要: PS:自己翻译的,转载请著明出处 2-7 使相机飞行问题 在3D世界里你想平滑的从一个位置移动到另一个位置。当然,在过渡的过程中你也想相机的目标也平滑的改变他的位置。 详细点就是,你想要一种机制,将您的相机在光滑曲线的起始位置到被定义的目标位置。这一运动应该顺利开始和结束。要能够拿起相机经常使用,并没有任何故障用它作为第一人称的相机。解决方案 这一过程将需要一个时间变量,这将是0当相机是在其起始位... 阅读全文

posted @ 2009-07-17 10:24 一盘散沙 阅读(448) 评论(1) 推荐(1) 编辑

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