XNA开发思考之3D开发中的小常识
摘要:
PS:个人学习总结,转载请著明出处 在XNA的3D开发中,时常要涉及到坐标系统和摄象机的一些参数。同时还有矩阵的变化来在3维世界里的移动。 在二维世界里的坐标系统里,使用x,y坐标来表示一个点在坐标系统中的位置。电脑屏幕就是一个2维坐标系统。而在三维坐标系统中,引入了z坐标来表示物体距离的远近。下面将介绍2种三维坐标系统:左手坐标系和右手坐标系。 在左手坐标系统中,使用左手来确定三维坐标系统。如... 阅读全文
posted @ 2009-07-15 16:13 一盘散沙 阅读(1149) 评论(0) 推荐(1) 编辑