[翻译]XNA系列教程 2D 碰撞教程 1: 矩形检测
摘要:
PS:转自__Vincent Zhang__的文章2D 碰撞教程 1: 矩形检测本文详细的介绍了在2D中实现运动和碰撞检测的方法。绪论一个有趣的游戏不一定要特别复杂,躲避障碍游戏就是其中一个,这个游戏包括了游戏角色和从空中落下的物体,而游戏角色必须要躲避开从空中落下的物体。下图就是游戏角色成功躲避开落体的例子:而下图则是玩家没有躲避开落体的情况:当你完成此教程后,你将学会建立这样一个游戏所需要的全... 阅读全文
posted @ 2009-07-13 22:55 一盘散沙 阅读(511) 评论(0) 推荐(0) 编辑