摘要: 前一章着重介绍了ILGenerator,今天我们就要学习msil指令了,在我们动态创建方法里有一个类里属性都是包含着MSIL指令集,所以了我们只需要掌握了该类的这些字段也就可以使用任何托管的语言进行动态的使用MSIL指令集了。这个类就是System.Reflection.Emit.OpCodes类。该类的MSDN上的介绍是通过 ILGenerator 类成员(例如 Emit)为发出提供 Micro... 阅读全文
posted @ 2010-09-14 18:03 英雄不问出处 阅读(293) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 之前讲过关于如何动态创建和使用程序集、类、方法、字段、属性等两篇文章,第一篇主要讲了介绍动态创建类型的一些基本知识和如何创建程序集、类等,第二篇主要介绍的是如何使用动态创建的程序集,调用动态创建类的方法等的一个完整DEMO。今天讲的其实也是关于在动态创建类型里,如何动态的创建一个较复杂的方法,当然今天这一篇主要着重以介绍如何ILGenerator和一些概念,下一篇就来介绍MSIL指令集。 何为M... 阅读全文
posted @ 2010-09-14 18:01 英雄不问出处 阅读(450) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 上一节讲了如何动态的创建,这一节就要讲创建了我们需要如何使用了,这当然也是非常重要的, 是吧。创建了动态类型但是又不使用,那创建它有什么用了。呵呵,今天我们就来一起学习动态使用动态创建的类型。 当然我们跟上一章一样要对这些动态类型的使用类型进行一些了解。类:使用System.Type(任何时候都是反射出类型进行使用,难道不是吗?)构造函数:System.Reflection.Constructor... 阅读全文
posted @ 2010-09-14 18:00 英雄不问出处 阅读(385) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 有时候在整个项目架构里也需要动态创建程序集的需求,那如何创建程序集呢,请跟我来学习一下吧。   首先需要知道动态创建这些类型是使用的一些什么技术呢?其实只要相关动态加载程序集呀,类呀,都是使用反射,那么动态创建也一样使用的是反射,是属于反射的技术!也就是将对象或者数据映射成一个对象或者程序集保存起来而已。  首先我们需要了解每个动态类型在.net中都是用什么类型来表示的。程序集:System.Re... 阅读全文
posted @ 2010-09-14 17:59 英雄不问出处 阅读(363) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在C#中,我们要使用反射,主要有三个方面:第一,反射程序集,模块,类的成员以及成员的一些信息;第二,接下来就是动态调用类的成员方法;第三个方面就动态产生程序集,模块和类以及类的成员。我们要使用反射,首先要搞清楚以下命名空间中几个类的关系:System.Reflection命名空间AppDomain:应用程序域,可以将其理解为一组程序集的逻辑容器Assembly:程序集类Module:模块类Type... 阅读全文
posted @ 2010-09-14 17:57 英雄不问出处 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、解决方案、项目、程序集、命名空间初学者很容易把这些概念搞混淆。先说说项目(Project),通俗的说,一个项目可以就是你开发的一个软件。在.Net下,一个项目可以表现为多种类型,如控制台应用程序,Windows应用程序,类库(Class Library),Web应用程序,Web Service,Windows控件等等。如果经过编译,从扩展名来看,应用程序都会被编译为.exe文件,而其余的会被编... 阅读全文
posted @ 2010-09-14 17:50 英雄不问出处 阅读(203) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 迭代器概述迭代器是可以返回相同类型的值的有序序列的一段代码。迭代器可用作方法、运算符或 get 访问器的代码体。迭代器代码使用 yield return 语句依次返回每个元素。yield break 将终止迭代。有关更多信息,请参见 yield。可以在类中实现多个迭代器。每个迭代器都必须像任何类成员一样有唯一的名称,并且可以在 foreach 语句中被客户端代码调用,如下所示:foreach(in... 阅读全文
posted @ 2010-09-14 17:42 英雄不问出处 阅读(244) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ref和out的区别在C# 中,既可以通过值也可以通过引用传递参数。通过引用传递参数允许函数成员更改参数的值,并保持该更改。若要通过引用传递参数, 可使用ref或out关键字。ref和out这两个关键字都能够提供相似的功效,其作用也很像C中的指针变量。它们的区别是:1、使用ref型参数时,传入的参数必须先被初始化。对out而言,必须在方法中对其完成初始化。 2、使用ref和out时,在方法的参数和... 阅读全文
posted @ 2010-09-14 17:38 英雄不问出处 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天给一个同事讲一个程序,应该是一个比较基础的程序,但是把我给难住了(哎,才发现自己的基础也滥的可以了),程序大概是这样的: public class MyStringArray : IEnumerable { public IEnumerator GetEnumerator() { return (IEnumerator)new MyStringArrayEnumerator(this); } ... 阅读全文
posted @ 2010-09-14 17:32 英雄不问出处 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.System.Colloctions中表示集合的行为的接口有:1)ICollection定义所有集合的大小、枚举数和同步方法。派生于IEnumerable它定义了集合类最基本的行为,所有的集合类都实现了这个接口(基接口)但是它的行为太过基本:主要就是一个Count属性,单独实现它没有太大意义2)IEnumerable公开枚举数,该枚举数支持在集合上进行简单迭代它只有一个方法 GetEnumer... 阅读全文
posted @ 2010-09-14 17:28 英雄不问出处 阅读(329) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本章导读System.Collections.Generic和System.Collections集合的结构有很多相似之处,不同的是“Generic”提供的都是泛型集合,而“Collections”中的集合并不都支持泛型。System.Collections.Generic是在C# 2.0中新加的命名空间,主要用来创建强类型集合,以提高类型安全和操作... 阅读全文
posted @ 2010-09-14 17:27 英雄不问出处 阅读(2006) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: System.Collections 命名空间包含接口和类,这些接口和类定义各种对象(如列表、队列、位数组、哈希表和字典)的集合。System.Collections.Generic 命名空间包含定义泛型集合的接口和类,泛型集合允许用户创建强类型集合,它能提供比非泛型强类型集合更好的类型安全性和性能。System.Collections.Specialized 命名空间包含专用的和强类型的集合,例... 阅读全文
posted @ 2010-09-14 17:22 英雄不问出处 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1)IEnumerable:IEnumerable是公开枚举数,该枚举数支持在集合上进行简单迭代。必须对它进行实现才能支持ForEach语义。2)ICollection:派生自IEnumerable接口,定义所有集合的大小、枚举数和同步方法。3)IList:派生自ICollection。IList实现是可被排序且可按照索引访问其成员的值的集合,如ArrayList类。4)IDictionary:和... 阅读全文
posted @ 2010-09-14 17:16 英雄不问出处 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对于.NET Framework提供的“标准”的集合类型可以直接使用foreach,如(Array、ArrayList、HashTable),除此之外,对于自定义的集合对象,也可以使其支持foreach的使用,只要实现IEnumerable接口即可(刚提到的几种集合类型都实现了这个接口)。先看个例子:publicclassHelloCollection:IEnumerabl... 阅读全文
posted @ 2010-09-14 17:11 英雄不问出处 阅读(346) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一直以来,搞不懂IEnumerable与IEnumerator这两个接口的区别,今天看了一下MSDN并在网上搜了一把关于他们的区别,似乎理解了,但还是弄不懂他们最主要的区别是什么。看看MSDN是怎么定义他们的吧。再贴一个MSDN给出的例子:IEnumerable和IEnumerator有什么区别?这是一个很让人困惑的问题(在很多forum里都看到有人在问这个问题)。研究了半天,得到以下几点认识:1... 阅读全文
posted @ 2010-09-14 17:09 英雄不问出处 阅读(245) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: IEnumerator:提供在普通集合中遍历的接口,有Current,MoveNext(),Reset(),其中Current返回的是object类型。IEnumerable: 暴露一个IEnumerator,支持在普通集合中的遍历。IEnumerator<T>:继承自IEnumerator,有Current属性,返回的是T类型。IEnumerable<T>:继承自IEnu... 阅读全文
posted @ 2010-09-14 17:07 英雄不问出处 阅读(1001) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 面向对象的三个基本特征是:封装、继承、多态。 封装封装最好理解了。封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。继承面向对象编程 (OOP) 语言的一个主要功能就是“继承”。继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况... 阅读全文
posted @ 2010-09-14 17:00 英雄不问出处 阅读(674) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 自从使用.net以来就一直都在使用string.Format方法,一直没有空或者其他原因都没有深入去了解,主要还是因为项目上似乎没有这么高的要求,也没必要去深入了解,就算碰到了自定义的格式化内容也是写几个通用的方法而已。今天空下来仔细去理解了一下,在这里和大家分享一下,也希望大家一起交流。 string.Format方法是string类提供的静态方法,一般最多使用的是其两个参数的重载,例如:[代码... 阅读全文
posted @ 2010-09-14 16:55 英雄不问出处 阅读(271) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: basebase 关键字用于从派生类中访问基类的成员: 调用基类上已被其他方法重写的方法。 指定创建派生类实例时应调用的基类构造函数。 基类访问只能在构造函数、实例方法或实例属性访问器中进行。 示例:在派生类中调用基类方法。 //base关键字//访问基类成员usingSystem;publicclassBaseClass{protectedstring_className="BaseClass"... 阅读全文
posted @ 2010-09-14 16:48 英雄不问出处 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 静态类和类成员用于创建无需创建类的实例就能够访问的数据和函数。静态类成员可用于分离独立于任何对象标识的数据和行为:无论对象发生什么更改,这些数据和函数都不会随之变化。当类中没有依赖对象标识的数据或行为时,就可以使用静态类。 静态类 类可以声明为 static 的,以指示它仅包含静态成员。不能使用 new 关键字创建静态类的实例。静态类在加载包含该类的程序或命名空间时由 .NET Framework... 阅读全文
posted @ 2010-09-14 16:46 英雄不问出处 阅读(232) 评论(0) 推荐(0) 编辑