迭代器
迭代器概述
迭代器是可以返回相同类型的值的有序序列的一段代码。迭代器可用作方法、运算符或 get 访问器的代码体。
迭代器代码使用 yield return 语句依次返回每个元素。yield break 将终止迭代。有关更多信息,请参见 yield。
可以在类中实现多个迭代器。每个迭代器都必须像任何类成员一样有唯一的名称,并且可以在 foreach 语句中被客户端代码调用,如下所示:foreach(int x in SampleClass.Iterator2){}
迭代器的返回类型必须为 IEnumerable、IEnumerator、IEnumerable<T> 或 IEnumerator<T>。
迭代器是使用在foreach中的集合。在C#2.0中使用迭代器创建一个用于foreach的集合,实现上比较简单:继承于IEumnerable,并实现GetEnumerator()。
首先这个集合要基于IEnumerable(可以使用泛型),下面先来实现一个非泛型版的迭代器。代码如下(非泛型代码示例来源于MSDN):
public class DaysOfTheWeek : System.Collections.IEnumerable{string[] _days = { "Sun", "Mon", "Tue", "Wed", "Thr", "Fri", "Sat" };public System.Collections.IEnumerator GetEnumerator()
{for (int i = 0; i < _days.Length; i++){yield return _days[i];
}}}class Program
{static void Main(string[] args){DaysOfTheWeek week = new DaysOfTheWeek();
foreach (string day in week){Console.WriteLine(day);}Console.Read();}}
操作结果是:
Sun Mon Tue Wed Thr Fri Sat
其中yied return关键字产生枚举元素
泛型版迭代器的实现代码如下:
public class Stack<T> : IEnumerable<T>{public T[] items;
public IEnumerator<T> GetEnumerator()
{for (int i = 0; i < items.Length; i++){yield return items[i];
}}System.Collections.IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator(){return GetEnumerator();
}}class Program1
{static void Main(string[] args){Stack<int> stack = new Stack<int>();stack.items = new int[] { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };foreach (int item in stack){Console.WriteLine(item);}Console.Read();}}
在自定义迭代器时,我们可以利用yield break关键字跳出循环。如上面的例子中,我们想只输出小于等于5的项,调整上面代码,如:
public class Stack<T> : IEnumerable<T>{public T[] items;
public IEnumerator<T> GetEnumerator()
{for (int i = 0; i < items.Length; i++){if ((Convert.ToInt32(items[i]) > 5))
yield break;
yield return items[i];
}}IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator(){return GetEnumerator();
}}
迭代器的机制:
实际上迭代器只是在C#2.0中通过编译器一层额外处理的,用来简化创建可用于foreach的枚举集合的工作,从性能上没有什么变化。对于其生成的中间语言没有太多的变化。
实例:定义和使用命名迭代器
public class Class1<T> : IEnumerable<T>{public T[] value;public IEnumerator<T> GetEnumerator()
{for (int i = 0; i < value.Length; i++){yield return value[i];}}IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator(){return GetEnumerator();
}// 定义一个命名的迭代器,并可以提供参数
public IEnumerable<T> MaxToMin(int min, int max){for (int i = max; i >= min; i--){yield return value[i];}}// 定义一个迭代器类型的属性,
public IEnumerable<T> MinToMax
{// this表示该类实例,因为该类实现了GetEnumerator(),它是可枚举的
get { return this; }}public IEnumerable GetDescriptions()
{yield return "this is my test";yield return "class name is class1";yield return "ktgu";}}class Program1
{static void Main(string[] args){Class1<int> c = new Class1<int>();c.value = new int[] { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };foreach (int i in c){Console.WriteLine(i);}foreach (int i in c.MaxToMin(1, 5)){Console.WriteLine(i);}foreach (int i in c.MinToMax){Console.WriteLine(i);}foreach (string s in c.GetDescriptions()){Console.WriteLine(s);}Console.Read();}}
迭代效果及实现要点
1.迭代抽象:访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示。
2.迭代多态:为遍历不同的集合结构提供一个统一的接口,从而支持同样的算法在不同的集合结构上进行操作。
3.迭代器的健壮性考虑:遍历的同时更改迭代器所在的集合结构,会导致问题。
适用性
1.访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示。
2.支持对聚合对象的多种遍历。
3.为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口(即, 支持多态迭代)。
总结
Iterator模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明的访问集合内部的数据