摘要:
先在窗口中加入一个计时器控件:(timer1)用于触发计时;一个Label控件:(bable1)用于显示时间;两个按钮:(btnStar)用于开始/停止计时,(btnClear)用于计时器清零。
声明一个整型变量:t,用于获取毫秒,然后在窗口代码中加入以下代码:
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posted @ 2007-01-16 23:39 寒夜听雨 阅读(14485) 评论(4) 推荐(0) 编辑
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摘要:
先在窗口中加入一个计时器控件:(timer1)用于触发计时;一个Label控件:(bable1)用于显示时间;两个按钮:(btnStar)用于开始/停止计时,(btnClear)用于计时器清零。
声明一个整型变量:t,用于获取毫秒,然后在窗口代码中加入以下代码:
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posted @ 2007-01-16 23:39 寒夜听雨 阅读(14485) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要:
INI文件就是扩展名为“ini”的文件。在Windows系统中,INI文件是很多,最重要的就是“System.ini”、“System32.ini”和“Win.ini”。该文件主要存放用户所做的选择以及系统的各种参数。用户可以通过修改INI文件,来改变应用程序和系统的很多配置。但自从Windows 95的退出,在Windows系统中引入了注册表的概念,INI文件在Windows系统的地位就开始不断下滑,这是因为注册表的独特优点,使应用程序和系统都把许多参数和初始化信息放进了注册表中。但在某些场合,INI文件还拥有其不可替代的地位。本文就来探讨一下C#是如何对INI进行读写操作。
INI文件的结构
INI文件是一种按照特点方式排列的文本文件。每一个INI文件构成都非常类似,由若干段落(section)组成,在每个带括号的标题下面,是若干个以单个单词开头的关键词(keyword)和一个等号,等号右边的就是关键字对应的值(value)。其一般形式如下:
[Section1]
KeyWord1 = 阅读全文
posted @ 2007-01-16 21:48 寒夜听雨 阅读(392) 评论(0) 推荐(0) 编辑 |
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