随笔分类 - 计算机图形学
摘要:概述 计算机角色动画大致可以分为两种,一种是基于物理仿真的,另一种是直接改变物体姿态的,是基于关键帧的。 low-level control和high-level control的理解: low-level:每一帧每一个姿态每个关节的控制 —— 精确但低效 high-level:给角色一个高级的目标
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摘要:1. 导读 本报告的主要内容是阅读《Colorization Using Optimization》论文之后对原理进行理解并利用python复现论文中的照片上色算法。 2. 引言 在论文发布前现有的技术中,图片上色是一个耗费大量人力、花费较多时间的任务。且“将图像划分为多个区域”常采用自动分割算法,
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摘要:1. 导读 本报告的主要内容是阅读《Poisson Image Editing》论文之后对原理进行理解并利用python复现论文中的每个功能。 2. 引言 图像融合是图像处理的一个基本问题,目的是将源图像中一个物体或者一个区域嵌入到目标图像生成一个新的图像。在对图像进行合成的过程中,为了使合成后的图
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