代理设计模式

代理设计模式

定义

为目标对象创建代理对象以提供一种代理机制,让目标对象能控制目标对象的访问,可以在不改变目标对象的情况下为目标对象添加额外的功能。

代理模式分类

  • 静态代理模式

    在程序编译器就确定了被代理对象

  • 动态代理模式

    在程序运行期才能确定被代理对象(运用反射机制动态地为目标类创建代理类)

代理模式优缺点

优点

  • 在客户对象和目标对象之间起到一个中介作用和保护目标对象

  • 可以扩展目标对象的功能

  • 将客户对象和目标对象分离,降低耦合度增加程序可扩展性

缺点

  • 增加类的数量

  • 客户对象和目标对象之间增加一个代理对象,会增加请求处理速度变慢

  • 一定程度增加了系统复杂度

使用场景

  • 远程代理:为一个位于不同网络计算机的对象提供一个本地的代理

  • 虚拟代理:需要创建一个大的对象,先创建一个消耗较小的对象表示,真实对象被需要时才创建。

  • 安全代理:控制对真实对象的访问权限,实现权限管理和安全性。

  • 智能指针:用于调目标对象时,代理附加额外功能。

  • 延迟加载:为提高系统的性能。


__EOF__

本文作者3DG
本文链接https://www.cnblogs.com/3-DG/p/17745319.html
关于博主:评论和私信会在第一时间回复。或者直接私信我。
版权声明:本博客所有文章除特别声明外,均采用 BY-NC-SA 许可协议。转载请注明出处!
声援博主:如果您觉得文章对您有帮助,可以点击文章右下角推荐一下。您的鼓励是博主的最大动力!
posted @   3DG  阅读(14)  评论(0编辑  收藏  举报
相关博文:
阅读排行:
· 无需6万激活码!GitHub神秘组织3小时极速复刻Manus,手把手教你使用OpenManus搭建本
· C#/.NET/.NET Core优秀项目和框架2025年2月简报
· Manus爆火,是硬核还是营销?
· 终于写完轮子一部分:tcp代理 了,记录一下
· 【杭电多校比赛记录】2025“钉耙编程”中国大学生算法设计春季联赛(1)
点击右上角即可分享
微信分享提示