23种设计模式学习之适配器模式
一.类的适配器模式
需要适配的类
public class Source { public void method1(){ System.out.println("method1"); } }
适配的接口
public interface Targetable { void method1(); void method2(); }
适配器
public class Adapter extends Source implements Targetable { @Override public void method2() { System.out.println("method2"); } }
实例,这样Targetable接口的实现类就具有了Source类的功能。
public class Demo { public static void main(String[] args) { Targetable targetable=new Adapter(); targetable.method1(); targetable.method2(); } }
二.对象的适配器模式
对象的适配不在继承目标类,将目标类当做适配类构造函数的入参,
public class Adapter implements Targetable { private Source source; public Adapter(Source source){ this.source=source; } @Override public void method1() { source.method1(); } @Override public void method2() { System.out.println("method2"); } }
实例
public class Demo { public static void main(String[] args) { Source source=new Source(); Targetable targetable=new Adapter(source); targetable.method1(); targetable.method2(); } }
三.接口的适配器模式
当一个接口有很多方法,实现类中需要实现所有的方法,有很多方法是我们不关心的,这时需要用到适配器模式
方法很多的接口
public interface Source { void method1(); void method2(); }
抽象的实现
public abstract class Wrapper implements Source{ @Override public void method1() { } @Override public void method2() { } }
只重新方法一
public class SourceWrapperMethod1 extends Wrapper { @Override public void method1(){ System.out.println(""); } }
只重新方法二
public class SourceWrapperMethod2 extends Wrapper { @Override public void method2(){ System.out.println(""); } }
实例应用
public class Demo { public static void main(String[] args) { Wrapper wrapper=new SourceWrapperMethod1(); wrapper.method1(); Wrapper wrapper2=new SourceWrapperMethod2(); wrapper2.method2(); } }
类的适配器模式:当希望将一个类转换成满足另一个新接口的类时,可以使用类的适配器模式,创建一个新类,继承原有的类,实现新的接口即可。
对象的适配器模式:当希望将一个对象转换成满足另一个新接口的对象时,可以创建一个Wrapper类,持有原类的一个实例,在Wrapper类的方法中,调用实例的方法就行。
接口的适配器模式:当不希望实现一个接口中所有的方法时,可以创建一个抽象类Wrapper,实现所有方法,我们写别的类的时候,继承抽象类即可。