Codeforces Round #712 (Div. 2)
Codeforces Round #712 (Div. 2)
A - Déjà Vu
找到个位置对称位置 != 'a' 即可, 找不到且全串不为 'a', 直接放最后
int n, m, _, k, cas;
char s[N];
int main() {
IOS;
for (cin >> _; _; --_) {
cin >> s + 1; n = strlen(s + 1);
bool f = 1; m = n;
rep (i, 1, n) if (s[i] ^ 'a') f = 0;
if (f) { cout << "NO\n"; continue; }
cout << "YES\n";
rep (i, 1, n >> 1) if (s[n + 1 - i] ^ 'a') m = i;
rep (i, 1, n) {
if (m == i) cout << 'a';
cout << s[i];
}
cout << '\n';
}
return 0;
}
B - Flip the Bits
倒序修改每个位置, 则要保证每个位置的前缀 0, 1 为偶数即可
int c[N];
char a[N], b[N];
int main() {
IOS;
for (cin >> _; _; --_) {
cin >> n >> a + 1 >> b + 1;
rep (i, 1, n) c[i] = 0; bool f = 1, g = 1;
rep (i, 1, n) c[i] += c[i - 1] + (a[i] ^ '1');
per (i, n, 1) if (g ^ (a[i] == b[i])) {
if ((i & 1) || c[i] != i >> 1) f = 0;
g ^= 1;
}
cout << (f ? "YES\n" : "NO\n");
}
return 0;
}
C - Balance the Bits
因为1相同, 0不相同, 故 0, 1数都为偶数, 且都是对于a来说, 一般是'('
故模拟即可, 当不合法时, 直接break
char s[N], a[N], b[N];
int main() {
IOS;
for (cin >> _; _; --_) {
cin >> n >> s + 1; bool f = 1; int x = 0, y = 0, c = 0;
rep (i, 1, n) if (s[i] == '1') ++c;
if (c & 1) { cout << "NO\n"; continue; }
rep (i, 1, n) {
if (s[i] == '1') {
if (c) a[i] = b[i] = '(', c -= 2, ++x, ++y;
else a[i] = b[i] = ')', --x, --y;
} else {
if (x >= y) a[i] = ')', b[i] = '(', --x, ++y;
else a[i] = '(', b[i] = ')', ++x, --y;
}
if (x < 0 || y < 0) { f = 0; break; }
}
if (!f) { cout << "NO\n"; continue; }
a[n + 1] = b[n + 1] = '\0';
cout << "YES\n" << a + 1 << '\n' << b + 1 << '\n';
}
return 0;
}
D - 3-Coloring
先想没有禁手, 那毫无疑问用两种数即可, 分奇偶填不就完了?
有了禁手, 多了个颜色3, 那就再把所有 奇数/偶数 格子填完之后, 要么填 2/1 , 要么填 3 即可
vector<PII> a[2];
int main() {
IOS; cin >> n;
rep (i, 1, n) rep (j, 1, n) a[i + j & 1].pb(i, j);
rep(_, 1, n * n) {
cin >> k;
if (k != 2 && !a[1].empty()) cout << 2 << ' ' << a[1].back().fi << ' ' << a[1].back().se << endl, a[1].pop_back();
else if (k != 1 && !a[0].empty()) cout << 1 << ' ' << a[0].back().fi << ' ' << a[0].back().se << endl, a[0].pop_back();
else if (!a[1].empty()) cout << 3 << ' ' << a[1].back().fi << ' ' << a[1].back().se << endl, a[1].pop_back();
else cout << 3 << ' ' << a[0].back().fi << ' ' << a[0].back().se << endl, a[0].pop_back();
}
return 0;
}
E - Travelling Salesman Problem
注意到是欧拉回路, 那么必然最小路费是 \(\sum c_i\)
那我们的目标就是去使得 \(max(c_i, a_{nxt} - a_i) == c_i\) 了 即 \(a_{nxt} = a_i + c_i\)
那就处理呗, 先按 \({a_i, c_i}\) 排序
再从小到大, 二分查找最大范围的可匹配点集, 即 \([i, r_i]\)
\(r_i = upper\_bound(p + 1, p + 1 + n, {a_i + c_i, INF}) - 1\)
则我们目标是求一个区间 [L, R] 使得 [L, R] 区间内除了点\(R\) 其他点可以形成一条链路, 权值全是 \(c_i\)
也就是循环去求最\(r_i\) 直到 \(r_i == i\) 我们就得到了一个这样的区间[L, R],
区间内除了\(R\)其他点都可以向\([i, r_i]\)这些点连边, 同时也可以向\([L, i - 1]\) 连边
这个区间的点总能最大匹配(二分图, 这里就不证了), 所以当前区间维护了 [L, R] 的贡献为区间 \(\sum c_i\)
然后就是这段 \([L_i, R_i]\) 去和下一段 \([R_i + 1, R_{i + 1}]\) 连边的问题
肯定是连向 \(R_i+1\) 毕竟是下一段中\(a_i\) 最小的, 假设选择 \([L_i, R_i]\) 中的点 j, 那么原贡献就要减去 \(c_i\)
毕竟 \(a_{R_i+1} - a_j > c_j\) 否则 \([L_i, R_i]\) 必定可以加入点\(R_i+1\)
也就是原贡献 加上 \(a_{R_i+1} - a_j - c_j\) 所以我们在便利的时候在维护一个区间最大 \(a_j + c_j\) 即可
PII a[N];
int main() {
IOS; cin >> n; ll ans = 0;
rep (i, 1, n) cin >> a[i].fi >> a[i].se, ans += a[i].se; sort(a + 1, a + 1 + n);
for (int i = 1, j = 0, mx = 0; i < n; ++i) {
umax(j, upper_bound(a + 1, a + 1 + n, PII{ a[i].fi + a[i].se, 2e9 }) - a - 1);
umax(mx, a[i].fi + a[i].se);
if (j == i) ans += a[i + 1].fi - mx, mx = j = 0;
}
cout << ans;
return 0;
}