2015年1月28日

摘要: Unity3D ShaderLab 透明裁剪着色器 阅读全文
posted @ 2015-01-28 22:55 川北 阅读(2025) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: Unity3D ShaderLab 使用alpha参数创建透明效果 阅读全文
posted @ 2015-01-28 22:27 川北 阅读(2217) 评论(0) 推荐(0) 编辑