文章分类 - 题解
洛谷在学校被ban掉了
题解放这里
摘要:tg 68 先吐槽一波 没想到多校题库有Rating系统 没想到在多校也可以掉分捏 然后 居然是whk数学 没看出是whk数学也是白送 捏 sb到白送 没要捏 那么多分没要,我是sb捏 对了,今天差点爆零捏 T1 设当前选到的为$\tri
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摘要:T1 博弈论 ~~自己想去讲烦了~~ 啊是ARC143C啊,那就浅讲一下 ~~表明我会这个题并且不是乱搞吧~~ 先扔两个结论: 1.对于所有可操作的堆,每个人必定全部操作 2.先手必定和后手选同一堆 结论1的话感性理解就是"不给对手留后路" 为什么要有结论2?是因为和后面有关系 后手在模意义下可以将
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摘要:T1 首先就是能先取大的尽量先取大的 证明决策包容性,就是取小的一定不优 然后开始分讨 在十进制表示下最高位非 这种情况直接取到 即可 和 的位数相差 以上 这个时候的瓶颈不是在$10^{\lfloor\lg r\r
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摘要:和别人差出来最明显的地方就是没切掉 应该进一步优化做题顺序 不要在想不出正解的时候浪费时间,先做别的 然后就是调题的时间 最近几场发现调题的时间有些过于长了 这里给出的好的解决方案是多输出一些调试信息 然后要注意的是爆内存问题 这种问题是相当致命的 有几次内存开爆直接垫了 讲题 T1 把这玩
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摘要:说明:这一场由于出题人是懒的,数据比随的还像随的,所以乱搞是能过的 改题人是懒的,所以直接乱搞过的,乱搞写上去就是个乐呵 T1 签到题? 显然是否毕业和 的 刷的人数 有关 如果上一轮 那不就毕业了? 存在性问题考虑维护最小值 于是直接维护$
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摘要:56学长题才改一道先放一下 T1 一个DP题,但是好像题解错了??? 不知道现在的是不是对的 T2 事实上这种多测一般和树有关 然后看到 完全可以树边非树边讨论 建一棵最小生成树, (事实上任意生成树即可) 对于非树边的端点考虑 然后每对点的最短距离来源:
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摘要: T1 暴力 即可 然后加个并查集把信息换成可加减的 问题转换成一个矩形内所有点+和矩形联通的联通块-矩形内白点 事实上平移一个矩形我们只用知道改变的列即可 枚举这一信息即可 T2 一个比较高分的暴力 首先一个事情就是 $\exist
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摘要:直接爆零 讲题 T1 排列: 开桶记录每个数位置 交换差值为 的逆序对即可构造合法方案 证明就是每次只减少 对逆序对 序列:不会 T2 写的官方题解 为表示方便,记 通过倍增法造出 记$z=y\space \
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摘要:会 但是挂了 根本打不到人均水平只能无力垫底 别人认为是签到题的 也不会 根本就没分 T1 就是最终局面下所有数的和是一定的 (即不需要多余操作) 所以操作次数是一定的(作差即可) 根据排序不等式,(其实可以考虑交换法就会知道) 操作数尽可能不平均 给变化次数最多的分配最小
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摘要:很离谱的发挥 全程没想 拿源码乱搞 寄掉 一直不专注于某个题 然后 也是打的暴力 整场比赛发挥也就是普及组水平 讲题 T1 一个类似于传纸条的 定义状态: 从起点向终点走到一点的坐标以及终点走到起点的另一点坐标 规定两个点与出发点的曼哈顿距离相同
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摘要:最近两天日本题 这一场是日本国赛&春令营的题 下一场是网赛题 ~~好像日本国赛也是网赛~~ T1 就是啥都不会先考虑一个贪心 就是"能摇人先摇人"这样策略 事实上先摇人是比先拉票多一个分母于是更优就是显然的了 然后就是一起行动这样策略,是比分开行动优一个分母 依据上述贪心策略,我们可以对于摇人的州排
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