摘要: 随着移动互联网的发展,越来越多的Web产品开始布局移动端,因此最近经常碰到PM们在交流讨论移动APP产品的设计。我从事移动互联网已经有一年多了,通过不断的学习和实践也积累了一些心得,今天整理并分享一下,希望对新接触移动互联网产品的PM有所帮助。移动APP也算是一种C/S的架构,除了此架构本身的一些产品特性之外,我们还需要注意移动互联网的一些特性,像使用环境、触摸操作等等,因此移动产品最注重的就是内容的交互形式。下面介绍的这十条产品设计经验主要也就是围绕交互和内容的。1、系统标准——依照用户具体的使用情境和需求来决定是沿用标准还是创新。 相比Web产品,移动APP产品有着初始的平台系统特性,产品 阅读全文
posted @ 2013-12-18 15:55 冰灵的风儿 阅读(218) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 随着移动互联网的发展,越来越多的Web产品开始布局移动端,因此最近经常碰到PM们在交流讨论移动APP产品的设计。我从事移动互联网已经有一年多了,通过不断的学习和实践也积累了一些心得,今天整理并分享一下,希望对新接触移动互联网产品的PM有所帮助。移动APP也算是一种C/S的架构,除了此架构本身的一些产品特性之外,我们还需要注意移动互联网的一些特性,像使用环境、触摸操作等等,因此移动产品最注重的就是内容的交互形式。下面介绍的这十条产品设计经验主要也就是围绕交互和内容的。1、系统标准——依照用户具体的使用情境和需求来决定是沿用标准还是创新。 相比Web产品,移动APP产品有着初始的平台系统特性,产品 阅读全文
posted @ 2013-12-18 14:37 冰灵的风儿 阅读(217) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 交互21、系统标准——依照用户具体的使用情境和需求来决定是沿用标准还是创新。22、目标导向——以用户为中心,关注用户目标而不是关注用户要完成的任务。23、直觉体验——设计方案必须能够引导用户做出最符合直觉的反应行为。24、成本控制——从细节开始减少用户的操作及学习成本,使用户快速上手和识别产品特性。25、需求设计——以用户的需求为中心,避免参杂个人的主观喜好。内容26、减少界面——尽量减少界面间的交互,避免新页面切断了用户使用的流畅感。27、概念内化——避免概念输出,要尽量以用户听得懂的语言来表达设计。28、信息交互——基于信息层面的交互,应该简单自然易懂,符合用户期望模型及下意识行为。29、 阅读全文
posted @ 2013-12-18 14:36 冰灵的风儿 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2013-12-18 13:58 冰灵的风儿 阅读(86) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 情感1、基于原则——产品设计需要基于产品原则,符合产品定位的方向。2、精准定位——设计对受众定位清晰,符合该设计目标用户群的使用体验。3、亲和力——所有交互元素的设计上,用户对信息沟通顺畅,保持体验统一。4、留恋度——给人超出想象的空间,让人留恋往返,对产品期待更多,得到二次访问。易用5、反馈及时——在交互过程中,用户的操作能够在屏幕上及时得到反馈效果,帮助用户提高效率。6、方位清晰——清晰的知道自己在那里,退路在那里,能够去那里。7、路径简短——完成任务尽可能控制在三次触摸之内,完成某项任务所花废的步骤和时间越短越好。8、容错性好——设计限制因素,突出正确操作,隐藏可能的错误操作,减少勿操作 阅读全文
posted @ 2013-12-18 13:38 冰灵的风儿 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑