nginx源码分析线程池详解

nginx源码分析线程池详解

一、前言
     nginx是采用多进程模型,master和worker之间主要通过pipe管道的方式进行通信,多进程的优势就在于各个进程互不影响。但是经常会有人问道,nginx为什么不采用多线程模型(这个除了之前一篇文章讲到的情况,别的只有去问作者了,HAHA)。其实,nginx代码中提供了一个thread_pool(线程池)的核心模块来处理多任务的。下面就本人对该thread_pool这个模块的理解来跟大家做些分享(文中错误、不足还请大家指出,谢谢) 
二、thread_pool线程池模块介绍
     nginx的主要功能都是由一个个模块构成的,thread_pool也不例外。线程池主要用于读取、发送文件等IO操作,避免慢速IO影响worker的正常运行。先引用一段官方的配置示例

Syntax: thread_pool name threads=number [max_queue=number];
Default: thread_pool default threads=32 max_queue=65536;
Context: main
     根据上述的配置说明,thread_pool是有名字的,上面的线程数目以及队列大小都是指每个worker进程中的线程,而不是所有worker中线程的总数。一个线程池中所有的线程共享一个队列,队列中的最大人数数量为上面定义的max_queue,如果队列满了的话,再往队列中添加任务就会报错。 
     根据之前讲到过的模块初始化流程(在master启动worker之前) create_conf--> command_set函数-->init_conf,下面就按照这个流程看看thread_pool模块的初始化

/******************* nginx/src/core/ngx_thread_pool.c ************************/
//创建线程池所需的基础结构
static void * ngx_thread_pool_create_conf(ngx_cycle_t *cycle)
{
ngx_thread_pool_conf_t *tcf;
//从cycle->pool指向的内存池中申请一块内存
tcf = ngx_pcalloc(cycle->pool, sizeof(ngx_thread_pool_conf_t));
if (tcf == NULL) {
return NULL;
}

//先申请包含4个ngx_thread_pool_t指针类型元素的数组
//ngx_thread_pool_t结构体中保存了一个线程池相关的信息
if (ngx_array_init(&tcf->pools, cycle->pool, 4,sizeof(ngx_thread_pool_t *))
!= NGX_OK)
{
return NULL;
}

return tcf;
}

//解析处理配置文件中thread_pool的配置,并将相关信息保存的ngx_thread_pool_t中
static char * ngx_thread_pool(ngx_conf_t *cf, ngx_command_t *cmd, void *conf)
{
ngx_str_t *value;
ngx_uint_t i;
ngx_thread_pool_t *tp;

value = cf->args->elts;

//根据thread_pool配置中的name作为线程池的唯一标识(如果重名,只有第一个有效)
//申请ngx_thread_pool_t结构保存线程池的相关信息
//由此可见,nginx支持配置多个name不同的线程池
tp = ngx_thread_pool_add(cf, &value[1]);
.......
//处理thread_pool配置行的所有元素
for (i = 2; i < cf->args->nelts; i++) {
//检查配置的线程数
if (ngx_strncmp(value[i].data, "threads=", 8) == 0) {
.......
}

//检查配置的最大队列长度
if (ngx_strncmp(value[i].data, "max_queue=", 10) == 0) {
.......
}
}
......
}

//判断包含多个线程池的数组中的各个线程池的配置是否正确
static char * ngx_thread_pool_init_conf(ngx_cycle_t *cycle, void *conf)
{
....
ngx_thread_pool_t **tpp;

tpp = tcf->pools.elts;
//遍历数组中所有的线程池配置,并检查其正确性
for (i = 0; i < tcf->pools.nelts; i++) {
.....
}

return NGX_CONF_OK;
}
     在上述的流程走完之后,nginx的master就保存了一份所有线程池的配置(tcf->pools),这份配置在创建worker时也会被继承。然后每个worker中都调用各个核心模块的init_process函数(如果有的话)。

/******************* nginx/src/core/ngx_thread_pool.c ************************/
//创建线程池所需的基础结构
static ngx_int_t
ngx_thread_pool_init_worker(ngx_cycle_t *cycle)
{
ngx_uint_t i;
ngx_thread_pool_t **tpp;
ngx_thread_pool_conf_t *tcf;
//如果不是worker或者只有一个worker就不起用线程池
if (ngx_process != NGX_PROCESS_WORKER
&& ngx_process != NGX_PROCESS_SINGLE)
{
return NGX_OK;
}

//初始化任务队列
ngx_thread_pool_queue_init(&ngx_thread_pool_done);

tpp = tcf->pools.elts;
for (i = 0; i < tcf->pools.nelts; i++) {
//初始化各个线程池
if (ngx_thread_pool_init(tpp[i], cycle->log, cycle->pool) != NGX_OK) {
return NGX_ERROR;
}
}

return NGX_OK;
}

//线程池初始化
static ngx_int_t ngx_thread_pool_init(ngx_thread_pool_t *tp, ngx_log_t *log, ngx_pool_t *pool)
{
.....
//初始化任务队列
ngx_thread_pool_queue_init(&tp->queue);

//创建线程锁
if (ngx_thread_mutex_create(&tp->mtx, log) != NGX_OK) {
return NGX_ERROR;
}

//创建线程条件变量
if (ngx_thread_cond_create(&tp->cond, log) != NGX_OK) {
(void) ngx_thread_mutex_destroy(&tp->mtx, log);
return NGX_ERROR;
}
......
for (n = 0; n < tp->threads; n++) {
//创建线程池中的每个线程
err = pthread_create(&tid, &attr, ngx_thread_pool_cycle, tp);
if (err) {
ngx_log_error(NGX_LOG_ALERT, log, err, "pthread_create() failed");
return NGX_ERROR;
}
}
......
}

//线程池中线程处理主函数
static void *ngx_thread_pool_cycle(void *data)
{
......
for ( ;; ) {
//阻塞的方式获取线程锁
if (ngx_thread_mutex_lock(&tp->mtx, tp->log) != NGX_OK) {
return NULL;
}

/* the number may become negative */
tp->waiting--;

//如果任务队列为空,就cond_wait阻塞等待有新任务时调用cond_signal/broadcast触发
while (tp->queue.first == NULL) {
if (ngx_thread_cond_wait(&tp->cond, &tp->mtx, tp->log)
!= NGX_OK)
{
(void) ngx_thread_mutex_unlock(&tp->mtx, tp->log);
return NULL;
}
}
//从任务队列中获取task,并将其从队列中移除
task = tp->queue.first;
tp->queue.first = task->next;

if (tp->queue.first == NULL) {
tp->queue.last = &tp->queue.first;
}

if (ngx_thread_mutex_unlock(&tp->mtx, tp->log) != NGX_OK) {
return NULL;
}
......
//task的处理函数
task->handler(task->ctx, tp->log);
.....

ngx_spinlock(&ngx_thread_pool_done_lock, 1, 2048);

//将经过预处理的任务添加到done队列中等待调用event的回调函数继续处理
*ngx_thread_pool_done.last = task;
ngx_thread_pool_done.last = &task->next;

//防止编译器优化,保证解锁操作是在上述语句执行完毕后再去执行的
ngx_memory_barrier();

ngx_unlock(&ngx_thread_pool_done_lock);

(void) ngx_notify(ngx_thread_pool_handler);
}
}

//处理pool_done队列上task中包含的每个event事件
static void ngx_thread_pool_handler(ngx_event_t *ev)
{
.....
ngx_spinlock(&ngx_thread_pool_done_lock, 1, 2048);

//获取任务链表的头部
task = ngx_thread_pool_done.first;
ngx_thread_pool_done.first = NULL;
ngx_thread_pool_done.last = &ngx_thread_pool_done.first;

ngx_memory_barrier();

ngx_unlock(&ngx_thread_pool_done_lock);

while (task) {
ngx_log_debug1(NGX_LOG_DEBUG_CORE, ev->log, 0,"run completion handler for task #%ui", task->id);
//遍历队列中的所有任务事件
event = &task->event;
task = task->next;

event->complete = 1;
event->active = 0;

//调用event对应的处理函数有针对性的进行处理
event->handler(event);
}
}

posted @ 2017-06-13 18:02  鼎峰Bruce  阅读(463)  评论(0编辑  收藏  举报