6.7可逆压缩和非可逆压缩
图像文件的使用目的通常把图像数据输出到显示器、打印机等设备上。Windws的标准图像形式为BMP,是完全未压缩的。由于显示器及打印机输出的bit(点)是可以直接映射(mapping)的,因此便有了BMP=bitmap这一名称。
除BMP格式以外,还有其他各种格式的图像数据形式。比如JPEG格式、TLFF格式、GIF格式等。与BMP格式不同的是,这些图像数据都会用一些技法来对数据进行压缩。
图像文件还可以使用与前文介绍的RLE算法,哈夫曼算法不同其他压缩算法。这是因为,多数情况下,并不要求压缩后的图像文件必须还原到与压缩同等的质量。我们把能还原到压缩前状态的压缩称为可逆压缩,无法还原到压缩前状态的压缩称为非可逆压缩,(图6-6)。
图6-7中列出了各种格式的图像文件。其中,原始的图像文件是BMP格式。通过此图可以看出,JPEG格式和GIF格式的图像文件有一些模糊。这是因为JPEG格式的文件是非可逆压缩,因此还原后的图像信息有一部分是模糊的。而GIF格式的文件虽然是可逆压缩,但因为有色数不能超过256色的限制,所以还原后颜色信息会有一些缺失,进而导致了图像模糊。TIFF格式图像文件虽然不模糊,但却比原始的BMP格式文件还要大。
压缩算法的种类大概有一二十种。之所以会存在如此多的压缩算法,是因为压缩比率、压缩需要的处理时间(程度的复杂程度)以及各种文件的需求等是不一样的。