粽子丫丫

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 1 window.onload = function(){
 2     var oImg = document.getElementById("img1");
 3     oImg.onmouseover = function(){
 4         startMove(100);
 5         }
 6     oImg.onmouseout = function(){
 7         startMove(30);
 8         }
 9     
10     }
11     var timer = null;
12     var alpha = 30;
13 function startMove(iTarget){
15     var oImg = document.getElementById("img1");
16     clearInterval(timer);
17     timer = setInterval(function(){
18         var iSpeed = 0;
19         if(alpha < iTarget){
20             iSpeed = 10;
21         }else{iSpeed = -10;}
22         
23         if(alpha == iTarget){
24             clearInterval(timer);
25             }else{
26                 alpha += iSpeed;
27                 oImg.style.filter = 'alpha(opacity:'+alpha+')';
28                 oImg.style.opacity = alpha/100;
29             }
30         },30)
31     
32     }

 

发现一个问题:

  当把

var timer = null;
var alpha = 30;
这两行放在 function startMove中的时候,运行程序时,会发生一闪一闪的情况,主要是opacity变成100后,鼠标移开,opacity 不能回到原来设定的 30 ,原因还在进一步查找中

当需要元素进行缓冲的时候,即需要元素离终点越近,速度越慢的时候,只需要将速度改为以下即可:

1  var iSpeed = (iTarget - offsetLeft) / 8;

 当然这样的时候有可能最后的位置不是终点设置的位置,原因是iSpeed,iTarget 到最后会变成小数

既然是小数的问题,那就对小数进行改进,改进的方法如下:

1 iSpeed = Math.ceil(iSpeed)

这样就可以到目标终点(从左往右运动)

但是当从右往左的时候,又会出现这样的问题 ,是负数引起的问题(-0.5向上取整是0),因此要向下取整:

1 iSpeed = Math.floor(iSpeed)

整理如下:

1 iSpeed = iSpeed >0 ?Math.ceil(iSpeed):Math.floor(iSpeed);

 






posted on 2016-11-24 11:14  粽子丫丫  阅读(159)  评论(0编辑  收藏  举报