摘要: 1、反射的好处是:可以在运行时确认对象以及方法。 2、下面举个简单的例子来说下反射的运用场景: 假如一款游戏有一个配置文件,配置文件里有个renderType设置了游戏启动时调用哪个RenderHandler来渲染游戏, (RenderHandler:一个接口,有一个render方法,HighRen 阅读全文
posted @ 2016-09-08 14:35 周睿 阅读(5187) 评论(0) 推荐(0) 编辑