HashSet源码解读
//继承了AbstractSet类,实现了Set等接口
public class HashSet<E>
extends AbstractSet<E>
implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable
成员方法
private transient HashMap<E,Object> map;
private static final Object PRESENT = new Object();
构造器
无参
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
有参
public HashSet(Collection<? extends E> c) {
map = new HashMap<>(Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16));
addAll(c);
}
public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
map = new HashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
}
public HashSet(int initialCapacity) {
map = new HashMap<>(initialCapacity);
}
HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) {
map = new LinkedHashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
}
分析HashSet的添加元素底层是如何实现的
测试代码
Set hasSet = new HashSet();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
hasSet.add(i);
}
System.out.println(hasSet);
Debug进入add方法
第一次add,hasSet.add(1);
//hasSet.add(i);Debug后进入add方法
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
//可以看出,使用到了HashMap的put方法,传入了元素e和PRESENT,PRESENT是一个Object对象
//接下来进入put方法查看
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
//可以看出,使用到了hash方法,和putVal方法
//接下来进入hash方法查看
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
//判断传入的key(要添加的元素i)是否为null,如果是null,返回0
//如果key不为0,局部变量h接收key.hashCode(),与(h>>>16)做异或运算
//详细解读hash方法转移至**HashMap 中如何确定元素的位置**
//接下来进入putVal方法
//hash:Key的hash值
//key:原始Key
//value:要存放的值
//onlylfAbsent:如果true代表不更改现有的值
//evict:如果为false表示table为创建状态
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
//tab:引用当前hashMap的散列表
//p:表示当前散列表的元素
//n:表示散列表数组的长度
//i:表示路由寻址 结果
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;//辅助变量
//延迟初始化逻辑,第一次调用putVal时会初始化hashMap对象中的最耗费内存的散列表
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;//resize方法对数组进行扩容
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)//定位数组下标
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
//前提为tab[i]不为空,也就是说,下标为i的数组空间已被占用
//p为当前索引位置对应的链表的第一个元素,
//p.hash == hash 如果p的hash值,和准备添加的k的hash值一样
//(k = p.key) == key p为一个Node节点(对象),其内部有Key和Value,
//将p节点的Key赋值给局部变量k, k==key 是在判断p节点存储的元素与所要添加的元素是否相等
//key != null && key.equals(k) 在key不为空的情况下,key与k内容相同
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
//if为真,e指向p,e不再为空,if结束,进入 if (e != null) 返回oldValue
e = p;
//if为假,判断p是否为红黑树,如果是,调用 putTreeVal 方法去添加
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
//前面if为假,执行下面代码,
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
//(e = p.next) == null e被p.next赋值
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
//如果循环次数大于8(从0到7),对当前链表进行树化准备
//在进行树化时,还进行对表长度的判断,小于64会进行扩容,扩容完毕后不会树化,继续往链表结尾存放节点,直到链表长度大于8并且数组长度大于64
//链表第九个节点插入后,才会开始树化,虽然binCount为7(链表长度为8),但是上一行代码,添加了一个新的节点,链表长度加一,所以执行树化方法的时候,链表实际长度为9
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD(8) - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key