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2018年6月19日
物理引擎中的刚体转动1
摘要: 在VREP中的物体上添加一个力矩看看它会怎么运动。新建一个场景,向其中添加一个立方体,将立方体抬高离开地面,并在Dynamics选项卡中将重力设置为0. 然后在立方体上施加一个力矩T={1,1,1},立方体将在力矩作用下旋转起来: function sysCall_init() -- do some
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posted @ 2018-06-19 08:31 XXX已失联
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