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2017年6月5日
Kinect2.0获取关节姿态(Joint Orientation)
摘要: Bones Hierarchy 骨骼层次结构从SpineBase作为根节点开始,一直延伸到肢体末端(头、指尖、脚): 层级结构如下图所示: 通过IBody::GetJointOrientations函数可以获取到关节的姿态: 关节姿态是一个结构体,其中包含了代表姿态的四元数部分: 这里要搞清楚很关键
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posted @ 2017-06-05 08:38 XXX已失联
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