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2017年4月10日
Bullet物理引擎的安装与使用
摘要: 图形赋予游戏一种视觉的吸引力,但是能够让游戏的世界鲜活起来的还应该是内部的物理引擎。物理引擎是游戏引擎中的子模块,是一种软件组件,可仿真物理系统。它根据牛顿力学定律,计算游戏中物体的合理的物理位置,并将计算结果提供给渲染引擎,从而展示出真实的渲染效果。物理引擎的仿真包括柔性体和刚体力学、流体力学以及
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posted @ 2017-04-10 15:26 XXX已失联
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