摘要: 个人理解: 个人感觉Map接口以后会经常用到,可以很清晰地查找某个对象,要熟悉其四种遍历方法。特别注意其键值对的键不能是重复的,有想定义有序存取的话,可以使用LinkedHashMap集合。不过定义自定义对象时,要复写其对象的hashCode和equals方法。静态导入的话,不用编辑器的话可以使用下 阅读全文
posted @ 2019-05-31 17:08 壹叶知秋 阅读(691) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、个人理解: 何为渲染?就是怎么把写的这些不同类型的代码(html、css、js)生成一个网页;但是其引擎在工作的时候是存在顺序的,所以存在有可能出现白屏等的现象。 二、简单介绍: 每个浏览器都有自己独有的浏览器内核的,但其中都包括两个部分:一个是渲染引擎,另一个是js引擎。例如firefox中叫 阅读全文
posted @ 2019-05-31 11:43 壹叶知秋 阅读(1030) 评论(0) 推荐(0) 编辑